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TOUT SAVOIR  pour son FSX

D'abord et AVANT  TOUT lisez ceci:
Merci Eric, tu as toujours beaucoup donné pour la communauté des simeurs depuis 10 ans..alors chapeau de continuer, et BRAVO.
http://www.francesim.info/forumfs/Default.aspx?g=topics&f=1 

OK vous avez bien lu tous les tutos? alors on peut continuer:

Si vous voulez connaître les résultats des conseils de ma grand-mère,  alors vous pouvez vous inspirer de la suite ci-dessous.
Bien sûr j'ai adapté les conseils à ma  mémée  à la modernité du sujet, mais sur le fond ce sont bien les mêmes, et dieu sait s'ils m'ont été bien utiles dans plein de domaine.
ex: avant de commencer à mettre le nez sous la capot de ma voiture (oui du temps où yavait encore espoir d'y intervenir..) tu me disais que je devais d'abord  balayer par terre, nettoyer le moteur, et aligner mes outils sur une planchette bordée de bois,moucher mon nez,
avoir les mains propres, et un ou deux chiffons à porté de main, et une lampe frontale.
Aujourd'hui je défragmente..avant d'aller plus loin..

en savoir plus:

FSX , et maintenant avec son patch SP1:

Un constat : le SP1 fonctionne. Donc FSX aussi.
Le mythe de la super grosse config obligatoire n'est justement pas obligatoire.

Je prenais mon pieds avec FSX après avoir ajusté au mlieux plein de choses dans les cfg, et divers et en utilisant une config un peu au dessus de la moyenne.
Avec SP1  je prends mon 2ème pieds , et donc je me retrouve sur les fesses.
La différence n'est pas fulgurante, mais globalement  ya plus à contester FSX. C'est un bon FS.

La même manipe sur mon PC  "de contôle", bien plus modeste et qui était resté FSX brut de coffrage, alors là la différence positive est TRES marquante.
Amis simeurs  si vous n'obtenez pas satisfaction regardez bien votre nombril  et celui de votre PC, la réponse est là , elle n'est plus chez FSX lui-même.

Déjà les addons habituels (landclass, mesh, et et scènes conçues pour FSX, avions, etc) fonctionnent, alors  bons vols.

Si vous avez des doutes, donc un constat de pas de gros changements, désinstallez votre FSX, probable (certain même!!) qu'il ya des trucs que vous aviez avant d'installer le patch, oublié d'enlever une bricole,ex: une texture, une ligne dans un cfg, etc, c'est suffisant pour tout déglinguer le patch!. Prendre une demi heure à désinstaller et ré-installer et TOUJOURS, et re toujours défragmenter! n'est pas la mer à boire pour avoir ensuite un FSX bien clean et bien patché. Vraiment ça vaut le coup.

Le fait de voir  une fenêtre  "SP1  a bien été installé"  ne garantit  ABSOLUMENT pas  que ce soit  avec efficacité.

IL FAUT UN FSX CLAIR NET PUR comme à son ORIGINE , pour que la patch puisse être actif.

Vous avez peur de désinstaller FSX et de ne pouvoir le ré-installer (pb de code ou autres),  alors AU MOINS  faites le nettoyage suivant:

Vous désinstallez  TOUS  les programmes périphériques (panneau de config, ajout suppression de prog ) FSdiscover par exemple, FSUIPC ;TileProxy,
et j'en passe, ENLEVEZ LES.  TOUS.   (ils balancent tous des dll de ci de là  , et un seul peut  tout stopper dans le patch).

Ouvrez les principaux dossiers  de FSX  comme  "autogens",  "global " (dans scenery), ou "world"   "effects", et VIDEZ les  
si peur, faites un COUPER/coller  et  mettez  les dans un dossier  provisoire en secours , loin de FSX. Laissez que les titres des dossiers, mais dossiers vides. Puis lancez  de DVD 1  et  demandez  à réparer. Le DVD  va mettre alors  tout au net en  remplissant les dossiers vides  par des fichiers  tout neufs
 (on croit toujours avoir nettoyé...puis zut on s'aperçoit qu'on a oublié  qu'on avait changé  les arbres..ou autres  constituants ya bien des mois  de ça..).

DEFRAGMENTEZ  (non d'un pipe FSX occupe 5Gigas, chais pas si vous pouvez imaginer  les contorsions de disque dur  pur caser  tout ça au milieu  de vos photos, et programes divers  même , et SURTOUT  si vous avez un 250 gigas!!  tout est disposé  spontanément assez en vrac . Aucune importance  pour une photo, mais pour pour un programme lourd et complexe comme FSX . On s'arrache le chignon a gagner une nanoseconde dans les theads,  et on  laisse  une non défragentation prendre  des millisecondes pour aller chercher un morceau de fichier de ci de là rangé en vrac sur un disc dur pas propre.
ZUT  c'est  une gaspillage éhonté!.

Une fois "réparé"  FSX  est pret  à recevoir la patch.  Avez vous bien installé  le petit exe :  vcredist_x866.exe  OK?   alors lancez le patch.

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Comment casser   son  FSX (sans casser pour autant du speedy, ni même du sucre).

Confession.

Une fois bien installé  le SP1 en ayant mis son FSX à nu et bien propre, et constaté que TOUT fonctionnait à merveille :

1) commencer par rajouter un ligne ou deux dans les cfg  histoire de voir si ça sera encore mieux.
2) ajouter quelques addons  trouvés sur Avsim ou autres, et sensés  donner des textures plus belles à l'oeil
3) ajouter  des addons meshs, et autres divers.
4) remplacer les buildings  pour qu'ils soient plus européens.
5) changer  quelque caractères sur les lignes rajoutées, ex  passer de 5 000 000  à 10 0000,
6) allez  encore une ou deux, voire trois  modifes d'écitures dans les cfg,  histoire  de se faire plaisir..

M...(mince) j'ai un retour bureau illico, juste après avoir après avoir eu des saccades!

Qu'à cela ne tienne  j'ai tout noté au fur et à mesure.. donc fier comme artaban  (http://www.mon-expression.info/index.php/etre-fier-comme-artaban )je vais faire
marche arrière selon la bonne méthode bien connue depuis que FS existe et pour plein d'autres  choses, quand on a un pépin on détricote jusqu'à ce que'on retrouve la fautif..

QUE NENNI ! FSX  est plus malin  que ça, il ne se laisse pas faire le bougre, j'ai beau détricotter  et bien  dans l'ordre,  rien n'y fait !

Je n'ai  JAMAIS  trouvé le LE FAUTIF   , c'est une conjonction de choses et d' inter-actions ? ou bien FSX qui en douce écrit ou prend en compte des choses,
même  si après on revient en arrière..  voire même si on efface ce qu'on a écrit??  chais pas.

L'excellent résultat obtenu JUSTE après  avoir installé le SP1 sur mon FSX  bien propre sur un lit douillet défragmenté , ne veut plus revenir à lui.

Je remonte encore plus en arrière, j'enlève toutes mes écritures additionnelles dans mon FSX.cgf, et même celles  de TERRAIN.cfg (et oui j'avais aussi enlevé les traces vertes sous les lignes HT, et en plus chais plus quoi). RIEN de RIEN  n'y fait, mon FSX  est devenu instable. ERIC au secours..je ne pensais  pas si bien dire, j'enlève mon FSX.cfg  et je relance, il en crée BIEN un beau tout neuf  et hop  je me lance..Dépit! C'est TOUJOURS  aussi mauvais  un virage à gauche, et paf  retour bureau..  (tiens ça ma rappelle FS2000), pourtant je n'ai plus aucun addon, même pas les miens qui faisaient  crasher  si on conservait l'option crash..
J'ai modifié  maintenant  ya plus cette contrainte, et je mettrai une mise à jour sous peu (merci Moustache pour le tuyau). Bon revenons à nos plantages...
Il ne me reste ka tout remettre vraimentà zéro (même sans Karl),
soit  FSX  tout nu , et ré-installe du SP1. Clic je lance, et mon FSX  redevient une Rolls.
Wahooo BINGO. Sur la pointe des pieds  je rajoute les meshs réputés certifés FSX et même SP1, et PAS un autre,  je rajoute mes scènes, et c'est TOUT !
OUF,  tout ronronne.Leçon? je ne modifie plus aucune ligne dans les cfg. (j'ai occulté seulement la texture utilitymask.bmp  dans world texture pour enlever  les horribles traces  sous les lignes HT), et je vole FSX sans plus aucun problème, fluide, relax.
Les  addons?
s'ils sont certifés SP1 alors je réinstallerai, quant aux lignes à rajouter et ajustements  dans les cfg ,on verra dans le temps si  j'y  re-interviens.

 

Le digest  ci-dessous est TOUJOURS d'actualité même avec le patch

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Ne pas se faire flouer  par la flou:

Rappel de tutos.

FSX rend les textures nettes  pratiquement QUE sous l'avion, et si le mode anisotrope n'est pas activé  cela accentue le flou juste devant le nez de l'avion, et la vue sur l'horizon. Difficile à expliquer avec des mots. Veillez  à avoir un réglage anisotrope à fond les curseurs sur votre carte vidéo, ou à défaut en options dans les paramètres de FSX. Et toujours dans le même ordre d'idée, voler avec un zoom à 0,60 voire 0,50
vous apportera aussi un plus  sur moins de flou.

Je viens de "dépanner"  un ami  qui avec un PC disons "moyen haut" (2,7G Intel monocore, et carte video ATI 7900 et 2G de RAM )
 avait du flou sous devant ses yeux dans son FSX.

Le simple fait de pousser à fond  le choix anisotropique  sur la carte vidéo  et de ne laisser QUE  le réglage bi linéaire  sur les choix FSX
en options d'affichages,
et zoom à 0,50   et HOP  plus de flou du tout.

Avant de décoller  ATTENDEZ 5 minutes  (le temps  de faire la checklist..ou de rêver à sa Belle)  et toutes les textures auront ainsi le temps de se charger dans votre secteur de vol autour de votre piste de départ, sinon vous FSX pour planter ses textures  cavalera derrière vous sans jamais vous rattraper  .

Les FPS en position "illimité" , et après tout FSX  fait TOUT ce qu'il veut comme il veut , et c'est  pas si mal.

Avez vous bien défragmenté  comme CHAQUE SEMAINE  ?

Mais comme toujours il ne faut pas prendre à la lettre ce qui est écrit ci-dessus  car d'un PC à un autre les ajustement ne sont pas toujours
les mêmes  pour avoir le meilleur. Il faut "
tatouiller",  "essayer", recommencer, jusqu'à ce que , et il y a TOUJOURS un jusqu'à ce que.

 

Flou ?? du flou  où ça???

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Il faut surveiller son alimentation.

Quel nutritionniste ou diététicien  ne vous le conseillera pas..

Et pour nos PC ??  et bien c'est quasi  TOTALEMENT oublié.
ON gave nos PC de super carte vidéo, de 7900 à 8800, on lui donne un super quadri coeur, une carte mère au bedon accueillant,  puis on lance son FSX déjà avec un œil suspicieux (j'allais dire pisseux),  puis on se plaint que c'est flou, que  c'est moins bien  que FS9 et j'en passe.

ET L'ALIME screugneugneu!!!  600W (750W cf Jacky Brouze) minimum pour nourrir cette cavalerie  de pur-sang .

Ce n'est pas la première fois  que je dépanne un simeur  par mail   juste en lui disant de bien alimenter son PC,
mais vraiment SUPER Bien. Il faut AUTANT d'attention pour l'alime que pour  la carte vidéo ou le microprocess.

Comment être sûr que FSX ne fonctionne pas bien, et pouvoir entrer dans le club des râleurs et des insatisfaits:
IL FAUT respecter la méthode suivante:

Chartre  en 20 points:

1) Ne pas  dégragmenter  (ça prend du temps, et ça ne sert à rien pour ce qu'on veut obtenir).
2)Ne pas remettre son FSX à plat propre et net (en effet  il est plus simple de laisser plein de programmes qu'on lui a rajouté avant l'arrivée du patch)
Donc bien laisser plein de DLL dans la racine de FSX  avant d'envisager l'installe du SP1.
3) Bien garder  son FSX.cfg  avec toutes les modifes et adjonctions  qui y ont été faites antérieurement, et qui ont bien fonctionné jusqu'à l'arrivée du SP1
5) Bien garder  son terrain.cfg antérieur  avec toutes ses modifes et lignes additionnelles.
5) Bien laisser toutes les textures, bgl, gauges, autogens, installés auparavant histoire de gagner  quelques FPS avant le SP1.
6) Ne pas mettre  de DVD 1 FSX  si l'installe vous le demande (probable de toute façon que vous ne l'avez plus, voire qu'il est rayé).
7) Ne pas lire toutes les consignes données par les pros (voire par les testeurs Béta), on peut s'en passer.
8) Bien lire tous les posts sur les forums des plaintes des simeurs  qui rouspètent que chez eux ça ne marche pas, que ça saccade,qu'il faudra attendre DirectX10 et des machines plus puissantes, et FSXI, et bien enfoncer le clou en exprimant que vous pensez de même.
9)Overclockez tout, ne dépassez pas 512 Mégas de RAM, et si possible pas apprairées, ce serait un gaspillage éhonté.
10) Ne vous assurez pas que vos ventilos fonctionnent bien , histoire qu'au bout de quelques minutes de vol  vous soyez sûr que la chauffe ralentisse
BIEN le fonctionnement du CPU, ou de la carte vidéo.
11)  OK  toutes ces conditions sont bien remplies?  Alors youpss  vous  lancez  FSX.
12).Il est ouvert?OK, avant tout ouvrez "options"  puis "paramètres  " puis "affichages", et  là METTEZ bien TOUS les curseurs à fond à DROITE
 sur chaque page.
13)  cochez  bien  TOUTES  les options.
14) Avec un avion importé de FS98, et des addons convertis de Xplane, et tous vos addons programmes complémentaires  bien ouverts,
placez vous avec votre hydravion en position de départ à Orly Ouest. (météo neige abondante).
15) Vérifiez bien que vos textures pistes ont bien été remplacées  par celles trouvées  sur avsim.
16) Vérifiez bien que vos addons  textures photos sols  venues de FS9  sont bien activées et en 4,7m/pixel , avec bordures noires.
17) Vérifiez  que vos nuages  changés  en  textures plus réaslistes, sont bien activés et activez TileProxy..
18) Insistez pour allumer les phares.
19) Vous êtes maintenant prêt à décoller et à découvrir  la jouissance supprème  de voler sur un simulteur de merde.
20) Ne pas oublier  d'aller râlez sur les différents forums , il faut surtout penser  à convertir ceux qui auraient pu y croire.

Addenda
(ne pas confondre avec addon même si ça a la même racine, ex: les racines carrées n'ont rien à voir avec les carottes, c'est pas un lapin qui me contredira):

Il vous reste heureusement une issue de secours pour être satisfait :  réinstallez  FS9 , sans addons, sans patch (il en a eu lui aussi!) et bons vols

+++++++++

A popos des SP dont le 2 dont (bin didonquededon) on parle beaucoup, et qui n'apporte vraiment pas beaucoup disons rien sur XP directX9c
Si vos moyens le permettent et si sur votre carte mère vous avez un connecteur de libre, payez vous un très BON disque dur, rapide et performant,
et mettez y FSX  
TOUT seul dessus  (un couper/coller depuis  votre disc "C"  normal se passe comme une lettre à la poste). Il suffit ensuite de redonner le bon chemin à votre raccourci de FSX.exe  pour emplacer celui qui  était sur votre bureau. POUF  miracle  FSX ronronne super mieux, vraiment super mieux, le "C" s'occupe de XP (avec Visa chais pas..) et le "New Disc" ne s'occupe QUE de FSX.  J'avais fait cette manoeuvre
dès l'installation de FSX ya plus d'un an,  et  j'ai eu l'occasion de la refaire ces jours derniers, et c'est confirmé,
c'est  MIEUX.

Plus globalement: les FPS   si on se fie  au  seul  "compteur" c'est  assez farfelu...

Je me fie à mon plaisir de fluidité..un bon battement d'aile comme pour dire bonjour et ça au fond d'une vallée  des Alpes en volant à 200knts  vous donne vite  la sensation si c'est fluide ou saccadé!!

L'autre appréciation c'est le FLOU, TOUT est net, textures bien chargées, toutes présentes, bien claires bien nettes, et ce jusqu'à l'horizon,
alors c'est gagné.

+++

Fan de fans

Je viens de lire sur un forum qu'un FSX marcherait bien peut-être à cause de la bonne température du microprocesseur.
Il y a peut-être effectivement là une explication au pourquoi FSX  marche pas si mal dans mon PC depuis la sortie de FSX, alors que de nombreux simeurs ont  constaté  l'inverse. Chez moi les PC sont HYPER ventilés
 et ce depuis des années  (vieilles habitudes  de mon métier pro).
J'ai donc depuis toujours mis un ou deux super ventilos en plus des ventilos "origines", ouvertures diverses en courants d'airs sur la console devant
et derrière.. Il faut savoir que les plupart des composants actifs perdent vite 50% de leurs performances quand  ils chauffent  (là aussi vieilles connaissances de pro boulot). Dans l'industrie on veille TOUT TOUT particulièrement à la chose, et les installations sensibles sont HYPER climatisées (en dessous  de -10°  on aurait aussi de graves pertes de performances.

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Microsoft a officialisé  ce que nous disons  depuis FS2000 :

http://www.fsinsider.com/Community/News-Articles/What%92s-Your-Frame-Rate-Part-II.htm

sauf qu'avec FSX réduit au strict minimum en réglages et options possibles , c'est 100 fois mieux en résultats  que FS98
poussé à fond , et addonisé au max. Et il en est de même  dans toute la lignée.

Mais 90 %  des simeurs joueurs (peu importe le titre) s'y refusent  encore. Qui dégragmente plusieurs fois dans la semaine ?? (moi!!) , et c'est  pas faute de le dire et de le redire depuis FS2000 (relisez les posts sur le sujet), ou  encore sur la page dédiée FSX sur ce présent site. Les FS offrent le minimum pour les minimalistes. Mais offrent la possibilité de plus pour ceux qui veulent s'en donner la peine, sans pouvoir jamais atteindre le max je vous l'accorde . Utilisez vous votre voiture au max de ses possibilités? NON allons allons  à peine dépassez vous le 140 Km/h, alors qu'elle peut rouler à 180 facile, même pour la plus petite.Ecrasez vous l'accelérateur à fond quand vous démarrez?? allons  allons NON, car vous encadriez le postérieur de votre voisin de devant.
Prenez vous vos virages à fond la caisse  jusqu'à la limite du dérapage?? allons allons
NON . Alors revenez à la 4L Renault des années 60 ça vous suffira largement? NON vous ne voulez pas.? ah bon. Pourquoi voulez vous poussez FSX à fond en permanence ! Zut alors  utilisez le à 50 % de ses possibilités, et ce sera déjà super. Une voiture utilisée en dessous du max de ses possibilités reste quand même plus "agréable" en conduite et confort , que la petite ancienne 4CH poussée à fond.
Vous ne voulez pas? libre à vous, restez en FS98, ou FS2000  ou 2002 (hein Daniel)  ou FS2004 (hein Olivier, Jacky, etc) .
 Mais relisez tout ce qui a été dit surla lignée FS2000/à FS9 pour les faire fonctionner mieux qu'en l'état  brut d'installation. 

Pas le moinde FS9.cfg  un peu modifié en écriture?? allons allons on l'a tous fait peu ou prou.

Pas le moindre Occitania , ou meshs, ou landclass ou Ultimate, pas le moindre changement de textures par des Lehnart sur les montagnes?  le tout  pour améliorer la pauvreté de FS9 en ce sens  ?????

FS9 fonctionnerait  même  avec tous les réglages et options  à fond??? allons allons soyons sérieux.

FSX  un peu comme ses prédécesseurs offre la possibilité  de faire les réglages et choix que l'on veut (c'est assez rare !!!) .
Donc tu n'aimes pas les autogens RIEN ne te l'impose, tu peux même les éradiquer complètement. Les reflets d'eaux vous gavent? enlevez les, le trafic n'est pas pas votre tasse de thé , arrétez le.
Les meshs  vous pertubent, mettez les à zéro et tout sera plat comme avec FS98.

FSX est livré avec les routes et les rivières et les lacs à 95% bien situées et positionnés dans le monde entier. FSX est livré  avec une découpe des côtes quasi égale à une vue satellite pour le monde entier (au diables les Ultimates payants).FSX est livré avec un autogen modulable en densité, et variable selon les régions.FSX rend les trous d'air, les turbulences et les effets de sol en courte finale. FSX offre des textures sol à 1m pixel , et des textures ponctuelles jusqu'à 7 cm /pixel , d'où une netteté générale jamais obtenue sur n'importe quel simulateur (même des pros!), vous pouvez même les minimiser !!.
Et une foule d'autres choses  qui sont nettement des plus par rapport aux versions précédentes.
(ya même plus de bugs dit on..hihihi, mais  je n'en ai encore jamais eu..ni vu).
Il y a des centaines de choix d'ajustements combinés,
c'est un sacré plus par rapport à une foule d'autres produits.
On n'est peut-être qu'une dizaine  à profiter de FSX  avec un peu plus  de satisfaction qu'avec FS9
(tiens ça fait une semaine  que je ne l'ai pas ouvert..) .Tant pis,  on fait bien  ce que l'on veut chez soi.
Mais c'est pas ça qui fera avancer les nouveaux addons, ni encouragera les auteurs de gratos en ce sens.

Je stoppe ici cette stupide polémique.

+++++++++

Digest  

Ce n'est qu'un  béaba perso  pour "démarrer" un FSX  acceptable, et se mettre le pied à l'étrier ou au manche,
et avoir envie de continuer pour franchir cette nouvelle étape  d'une évolution certaine, et assez considérable.
Et ce avant de jeter  FSX, ou de le reporter à une date ultérieure  en pleurant sur soi-même en maudissant µsolft.

FSX comporte tellement d'ajustements  laissés à disposition de chaque simeur, qu'il est impossible de ne pas trouver ceux qui conviennent à votre PC, et à vos choix de types de vols. Ne rêvons pas, TOUTES les options disponibles ne sont pas possibles en l'état ,  même  avec un  super PC (c'était dejà le cas avec FS2000/2002/2004 !)

Avec un peu de recul  et beaucoup d' heures passées sur cette nouvelle bête ,voilà mes solutions très pragmatiques
et empiriques, selon bêtement des méthodes déjà employées depuis  FS2000, soit:

1) D'abord et AVANT tout il faut avoir  envie de l'utiliser. Si on part avec de cet à priori comme  quoi on n'a pas la bonne config , µsoft se fout de nous, je ne sais pas quoi faire pour faire mieux ,et  FS9  c'est mieux ,
et jamais  je ne m'en séparerai, fsx est réservé à ceux qui peuvent se payer des super configs etc,

 alors lecteur  passe ton chemin.

2) Vous y croyez  mais vous n'osez pas ,  mais vous voulez   poursuivre l'aventure de la simulation?  
Alors  allons-y,
ça va marcher.

3) Si FS9  fonctionne bien  sur votre PC actuel , ALORS FSX   peut aussi  bien fonctionner sur ce même PC..

4) Une fois admis  le fait que vous allez laisser  un FS9  super optimisé, avec toutes vos scènes, tous vos avions,
tous vos décors, etc, et que FSX  ne va plus vous offrir
QUE lui-même , c'est  à dire à ce jour  RIEN en provenance  
de FS9 (ou si peu, car RIEN n'est spontanément compatible), mais a
TOUT pour offrir d'énormes possibilités de super futurs addons, et a déjà une qualité globale très nettement supérieure à tout notre FS9 hyper optimisé,
alors allons -y installons le ce FSX.

5) Inutile  de désinstaller FS9!!  on se le garde. Quel est les PC qui a ce jour n'a pas 20 gigas de libre  pour recevoir FSX??  tout en conservant FS9 ,  quasi  AUCUN.

Alors c'est parti:

6) Défragmentez. Installez FSX. et  RE défragmentez.

7) Matos:Si vous avez un peu d'euros  à consacrer à votre joujou favori , alors priorité des priorités (et sage à ce jour  en attente d'un futur inconnu Vista), portez  votre RAM  à 2 Gigas. Si votre carte vidéo (quelle  qu'elle soit) a 128mégas de mémoire vidéo  hum,  ça devait déjà ramer pour FS9,  ce ne sera pas mieux  pour FSX.
Une 256  semble à ce jour un
minimum souhaitable, mais pas obligatoire. On suppose  que vos drivers sont pile poil puisque ça marchait déjà bien avec FS9. Les tous derniers drivers  ne sont pas toujours les meilleurs..  donc je garde  ceux qui faisaient déjà bien fonctionner la carte pour mon FS9, quitte à les remettre  après essais.

8) Optimasation de windows: ouvrez le panneau  de configuration, "option régionales", puis cliquez  sur "personnaliser"  puis  vérifiez  que le symbole décimal est bien "un point" , et non pas une virgule.
 Sans entrer déjà dans le dédale très dense des nombreux tutos, veillez déjà au minimum à votre mémoire virtuelle et son cache à mettre sur un autre disque que celui comportant windows(c'est tout expliqué dans les tutos divers).
Toujours reboot après avoir touché à ci ou ça.

9)ça y est FSX est installé.OK.On ouvre,et en l'état sans toucher à aucun  paramètre on se fait petit tour en plaine,
en montagne et en bord de mer. Cela donne déjà un petit aperçu  de FSX  avec des paramètres  auto réglés  par FSX
 à son installation, car ce malin est allé  bien sûr  visiter son hébergement, et avant de s'y installer douillettement
il s'auto-adapte  au
minimum de ses performances, histoire  de..

10) Bon  c'est un peu décevant non? surtout SANS aucun addon  ..et avec des paramètres  assez réduits  d'office par FSX lui-même.

11) Que préférez vous pour se faire un premier  vol  mettant en valeur la qualité visuelle de FSX  ??

La Côte d'Azur  ou Le Mt St Michel et son environnement raplapla? ou le survol de Paris??

Si c'est la Côte d'Azur,  juste proportion de montagnes pas loin , de petites plaines, et de littoral tortueux
 et de la  mer  bleue, alors  poussez un peu :

A)le   "rayon  de niveau de détail"   à moyen

B)la "complexité de la tram "  juqu'à 50.

C)La "résolution de la tram" à
38m  

D)   "La résolution de la texture"  à  1m   (et à laissez là  pour des mois..)

E)Les effets  aquatiques à  "Moyens x2"  

F)Le niveau des effets  spéciaux à moyen

G)La complexité  du décors  à " normal"

H)la densité autogenée à "normal"

I)Météo  "distance d'affichage des nuages" à fond à gauche,

J)Nuages  simples

K) et pour finir avec les trafics  tous à 30%  voire 25 %  , ne pas cocher la référence des appareils  dans un premier temps, vous avez le temps de voir des caractéristiques des avions que vous croiserez  pour ces premiers essais de découvertes.

9) Choississez un avion simple (le Piper  ou Le Maule) , et l'aéroport de  LFMD  par exemple.

10) ça y est??  bon ajustez  le zoom  ((touche   "à"  ou touche "="),  histoire d'être à   0,50 environ.
Ajustez maintenant votre position sur le siège dans la cockpit  face  au panel , actions sur les touches "ctrl +entrée  ou "ctrl + retour" ) (ça n'a RIEN à voir avec le zoom...).  Bon ça y est  le zoom est à 0,50  et votre  siège bien réglé?
 Alors c'est encore pas fini, il faut aussi jouer sur les touches "
ctrl + Q"  ou "ctrl+Shift+Q"  pour ajuster la hauteur de vue  (ou en jouant sur le champignon),  qui joue aussi un peu indirectement sur l'inclinaison du panel

Cela prend du temps  d'ajuster  ces 4 façon de  se situer. Mais c'est essentiel  pour la suite.

11) Maintenant vous faites chauffer le moteur  et attendant que les textures du sol de l'environnement soient parfaitement NETTES. Ne décollez pas avant. ça peut prendre plusieurs minutes..même  si vous avez eu entre temps le loisir d'aller boire un peti café, ou faire une longue bise à votre compagne (on n'envisagera pas de calins sauf si vraiment on a le temps et si FSX glande vraiment), ou une caresse au chien?.En effet FSX charge toutes les textures
et scènes et reliefs et divers, dans un rayon de 100km autour de votre point  de départ..ya de quoi  faire! même si à votre manche VOUS,  vous ne voyez RIEN que ce qui est devant votre nez. Inutile d'espérer  que FSX va tout charger en cours de vol..il ne le fera  QUE bien ultérieurement.. et seulement si nécessaire.
ça y est  
c'est net??
Là vous devez voir l'ENORME différence avec FS9  pour cette  netteteté et précision de  l'environnement
de FS9  avec ses
1m /pixel  au lieu de 4,7m/pixel  de FS9.

12)Donc c'est  "net" , alors  feu vert  pour décoller  et aller se poser  soit à LFTZ  soit à LFMN en survolant les côtes  ou l'Estérel.

Pour survoler le  Mt St Michel et sa baie , les réglages trame et relief  peuvent réduits, et les effets aquatiques  quasi montés au max ,  juste histoire de découvrir  FSX  avant  de les bricoler  pour en tirer la quintescence  adaptée
 à nos PC.

Vous voulez découvrir Paris et ses  gros aréroports, avec un max de trafics, et des avions de partout et des véhicules sols qui s'agitent, alors baissez les reliefs et la trame quasi au mini, les effets d'eau à mini, et mettez tous les trafics poussés à fond.. juste pour voir. Ensuite ultérieument,  avec quelques heures de patience vous pourrez conserver  
les trafics, et les reliefs fins, et les textures sol  non floues, et les autogens, le tout  bien dosé,  et donc avoir un FSX cohérent,  tout en poussant de ci de là les curseurs un peu plus loin à droite  pour  vos  
vraies préférences.

13)  Pas  assez satisfait??  Alors seulement commencez  à lire les forums  et les tutos  avec recherche  "FSX" , 
 vous  y trouverez TOUS les détails d'ajustements  que vous pouvez envisager pour "grignoter"  soit  de la  fluidité,
soit de la  netteté,  soit des effets, soit des reliefs encore plus fins.

De toute façon chacun doit  ajuster ces différentes  modifes  selon son PC , et donc il n'y a  RIEN d'universel.
Ce qui  marche chez un simeur, ne fera peut être rien  dans votre FSX à vous. Les réglages fignolés  ont TOUS  une
incidence les uns sur les autres  (et ça a toujours été le cas depuis FS2000..qu'on se le dise , et j'insiste).

Il y a des tutos de partout, ou des résumés et  ici même ci-dessous

Reste à attendre l'intégrations des addons, c'est une autre paire de manches, mais ça viendra très vite.

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Si vous utilisez deux écrans , voire à ne paramètrer en 3D QUE sur le moniteur principal avec tous les réglages addock antialiasing, bilinéaires  3D
et j'en passe. Sur le deuxième moniteur généralement réservé à FSNAV ou garmin, ou une fenêtre quelconque, il suffit de le laisser
en 2D  réglages au mini.
FSX  s'en porte  nettement mieux.( enfin chez moi..)

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 Jeudi Mars the first

MESH.

FS déconcerte les mesheurs.

A) Un mesh conçu pourFS2000/2002/2004 peut fonctionner dans FSX, mais  pas de façon "optimum" car FSX gère les altitudes et le monde dans sa globalité sous forme de globe, et non plus comme une platitude (en deux mots du temps de FS98/2000/2002/2004, FS considérait que le monde était plat, et depuis FSX  FS considère que le monde est une boule, ce qui change fondamentalement tous les calculs.   BRAVO c'est un plus indéniable.
B)Du temps de FS2K2 ,2K4 , il ya avait une option "level vertex"  qui selon qu'elle était fixée à 19, 20 ou 21  changeait  très sensiblement le mode des calcul etle rendu des meshs en apportant plus ou moins une apparence (fausse)de précisions.
Ce choix avait couler beaucoup d'encre.

C) Dans FSX  il n'y a  plus cette option qui nécessitait d'aller écrire dans terrain.cfg.

D)FSX  offre  maintenant d'ajuster  la qualité du mesh ( en gros sa précision..) à l'aide de curseurs.
On peut ainsi choisir de 305m à 1m (résolution de trame) , mais les effets ne seront concrets
QUE  si vous avez des meshs  correspondants installé dans votre FSX !  Mettre le curseur sur 1m  si vous n'avez AUCUN mesh  de cette précision installé ne vous apportera RIEN globalement , mais assurera simplement plus de précison qu'en certains points
particuliers où FSX par défaut a placé  un mesh PONCTUEL hyper précis.
Influence aussi de la "complexité de la trame" qui est la grille de base des calculs des constructions de reliefs dans FSX

Inversement si vous avez installé et déclaré  un mesh Lod 11  (soit 19m de précision entre deux points de référence),
et si vous laissez votre  curseur (résolution de trame)  sur 38... la qualité  19m du mesh  installé  
n'apparaitra pas..

Conclusions:

-Un mesh fait pour FSX avec les nouveaux modes  de calculs  est bien mieux adpaté à FSX  en qualité, aspect, fps etc

-Un mesh LOD11  ne peut apparaitre  et jouer son rôle QUE si vous mettez  votre curseur  sur AU MOINS 19m ,  etc
et selon les meshs installés.

Revoir aussi les tutos  de Eric Turpin  sur Francesim  avec dessins et explications sur les trames (maillage des meshs).
http://www.francesim.info/forumFS/default.aspx?g=topics&f=1 

En gros par défaut  le mesh global  du monde dans FSX  est de 76 m,  et parfois 152 m  selon les régions
(désertiques, grandes  plaines etc), mais peut atteindre  1m pour un point  
très particulier
(une mini-presqu'île.. une petite île, un socle,une découpe ponctuelle, etc).
Impensable à ce jour de couvrir le monde entier en 1m de précision, déjà avec 19m ce serait très très LOURD.

Tout est dans le réglage des curseurs, mais seulement quand vous avez installé un mesh complémentaire plus précis que celui de FSX par défaut,  et à condition optimale que les meshs installés  soient  avec le  label FSX
(et non pas  "seulement"  compatibles).

A vos meshs!
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Sorti du trou (rien à, voir  avec la triste affaire)

Toutes les textures sont nettes, on voit même les petites  voitures sur la texture sol juste en bas à gauche, à droite le rocher
de la falaise est bien rendu  (on est bien LOIN des textures allongées étirées, et déformées de FS9 pour les pentes).

Au loin tout est net aussi.

Où était le problème? bin en comparant mes 2pPC , et constatant que le vieux  fonctionnait mieux que le quasi neuf j'ai comparé
 une à une toutes les configs de XP.  Mémoire virtuelle: 1536  sur le vieux et  pas mieux sur le nouveau, alors j'ai doublé la chose sur le gros PC  qui ne me donnait que du flou.  Le fichier swap (pagefile.sys visible directement dans "C")  est passé  à 2096492ko, reboot, et hop plus de textures floues  au chargement en cours de vol.
Pourquoi? chais pas trop..mais c'est  comme  ça...

En savoir plus (Merci Eric) :http://www.francesim.info/forumFS/default.aspx?g=posts&t=1700  et Gailuron  (bien lire les deux pages).

Cela ne veut pas dire que ça marchera pour tout le monde...

Du temps des débuts  de FS2004 dit FS9  j'osais donner des conseils.. qu'il me  semble avoir oubliés  aujourd'hui,
alors que c'est toujours d'actualité :

http://www.francesim.com/Articles.aspx?C=29&SC=250&NumEnr=1093&Cpt=-1 
AVANT d'accuser µsoft et son FSX, regardons dans nos PC...

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FSX ne décolle pas, on tourne  en rond .

On ne se rappelle FS2000 qui était un formidable bon en avant après FS98  dernier de la lignée des FS2, avant de passer au
relief en 3D et ses textures sols adaptées. FS2000 n'a jamais bien fonctionné, bugs, saccades, et j'en passe, et il a fallu attendre FS2002  pour vraiment décoller avec ces nouvelles évolutions spectaculaires. On (enfin peut-être suis -je le seul..) tripoter
FSX .cfg, ajuster ci ajuster ça, changer  de PC, changer de carte vidéo, changer les drivers, changer les disques durs,
on (encore moi peut-être tout seul)reste avec un manque de fluidité pour profiter pleinement de ce que nous propose FSX en matières  d'innovations diverses.
Choisir entre fluidité et le rendu est un dilemme insurmontable à mon niveau de gratouilleur.

J'ai compilé toutes les "astuces" lues sur les forums et qui reviennent cycliquement sur les forums étrangers ou sur les gaulois et autres francophones, RIEN ne fait cohabiter une bonne fluidité avec des belles  textures et de beaux effets, et un trafic suffisant pour placer quelques avions  dans nos aéroports et nos cieux. Oublions même les trafics des véhicules animés sur les tarmacs. Alors quid?à part  quelques avions  il n'y a pas déluge de nouveaux addons adaptés à ce capricieux FSX.
Je ne le désinstalle pas,
il est là juste pour y faire un petit tour, et puis hop  je reprends mes esprits et mes plaisirs habituels
de simulation  avec FS9 .

 ***  sur une idée  de Claude Dumontier lui aussi dans un trou, mais en Savoie.  Claude, pardon d'égratigner ton beau petit village,
c'est juste pour le fun.

++++++++++
C'est pas dans le notice, mais si les arbres autogens vous gènent réduisez le nombre par CELL à
10..ou 100.  yen restera  assez pour donner un peu d'aspect, mais sans foutre les fps à plat.

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FSX divise alors que FS2004  avait rapproché. C'est encore pire que pour le trio sygolo fabuiso strausso (pas rigolo).
Pour FS2004 on sentait un serrage de coude et quasi tout le monde des simeurs allait  dans le même sens (sauf Daniel..et quelques très très rares autres qui sont restés bloqués sur leur FS2002). Depuis  quelques jours, il ya  les nantis qui peuvent se servir de FSX tant bien que mal (et mal parfois malgré des configs musclées), et les "autres"  délaissés, paumés, (la PLUS GRAND nombre) qui regardent  passer la naissance sans avoir la quintessence. Déjà quelques querelles d'experts, bénines heureusement, sinon ce ne serait pas des  experts.. Alors quid? D'aucuns souhaiteraient  un vrai nouveau FSX  avec un nouveau moteur, d'autres sont contents  d'avoir le même moteur, mais sont dépités de voir leurs addons chouchous  à genoux. A propos de moteur certains constructeurs ont osé un embryon de voiture à moteur électrique ou à gaz.. Quel succès? vous en voyez  beaucoup sur la route? Qui osera  proposer toute sa gamme suivant une nouvelle technologie  où les voitures n'auront plus de roues, plus de volant, et pas de moteur à essence???  Airbus a souffert(déjà!) à vouloir imposer les joystick! et l'absence de mécanicien remplacé par des ordi .Et mes pneus neige pas encore usés, qu'est-ce que j'en fait? Et les pompistes vont faire grève? et les équipementiers aussi? et les camions citernes? et  les pétroliers? et les chantiers navals? etc..FSX  veut avancer tout en traînant une ribambelle de gamelles, et ont est déjà offusqué qu'une texture ne fonctionne plus la nuit ou qu'un flaten (hors piste) ne soit plus possible en l'état (ni même  hors de France).
Cugnot doit bien rigoler dans sa tombe (ou Jugnot sur sa bicyclette).

J'aime FSX , et pourtant chuis à poil devant tout ce qu'il va nous imposer.Mais quand j'ai quitté le poël à bois pour le chauffage  électrique, dieu que c'était bon et pratique  (sauf en cas de grève eudeufeu).Le temps du beurre conservé dans un bol d'eau sur le fenêtron de la cave est quand mêmme révolu, et qui n'a pas son frigo dès sa naissance (en serait-ce que pour y conserver les petits pots, et pas ceux auquels on pourrait penser quand on est dans le besoin).
FSX tu nous tiens, FS2004  tu survivras.

Sus au SDK. Attention je n'ai pas écrit DSK, je ne suis pas dysexique à ce point là, et à tant faire sygo sexique ferait mieux l'affaire
et non sens se l'affaire comme fabiusus hier au soir.
Avez-vous remarqué  (sans aucun rapport, et c'est peut-être le cas de le non dire) on n'entend plus parler de holande..   
doit encore voler  sur FS2002...)

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Gratouiller ou non dans son PC, ou au moins savoir ce qu'il vaut et peut  faire:

http://www.sisoftware.co.uk/

version "lite"  gratuite  qui suffit LARGEMENT pour passer son PC à  loupe. Vous saurez tout de ses petits secrets et de ses performances. C'est  en français ce qui facilite aussi bien les choses.

Au final si vous cliquez  sur "indice de performances" , au bout de quelques minutes il vous crache  un diagramme idem  les analyses  d'appareils photos  de la fnac (sorte  de pentagone)  très clair, très parlant.

BRAVO.

FSX  tiens toi à carreau  on t'aura

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FSX quand tu nous tiens.

Il fonctionne bougrement bien ce FSX  pour peu que comme toujours à chaque nouvelle édition de FS  on se penche un peu  sur sa configuration, et sur celle  de nos pici.Tout avoir et tout à fond demanderait effectivement le top des top en matière de matos, mais faut bien laisser un petite part de rêve et d'espoir de faire encore mieux dans les mois qui viendront. Quand profite-t-on de toutes
les possibilités d'un logiciel ou d'un appareil photo, ou même  d'une machine à laver à 12 programmes?? Mais quel confort de savoir
que l'on a de la "marge", et que l'outil n'est pas à bout de course et essouflé.
(on n'est pas obligé de penser grivoisement, mais là aussi  on aime avoir de la réserve).

Les principes  de préparations  de son matos avant de lancer le monstre FSX  sont quand même  aujourd'hui archi archi connus et répétés, on en oublie que XP par lui-même qui avec sa gourmandise nos gnaque un peu FSX et ses FPS. Un lissage de polices supprimé
(rien à voir avec sarko,),des arrière-plans discrets, une apparence bureau réduite à windows classique etc,etc , soulagent le pauvre microprocess  s'il est déjà un peu faible, et ce bien plus efficacement qu'un  changement de carte vidéo.
Défragmenter avant et après l'installe de FSX.

Purger tout ce qui ne sert à rien et qu'on se laisse  aller à empiler dans nos disques durs. Priorité  à la respiration libre du microprocesseur, c'est lui qui fait le plus gros boulot avec FSX (ou FS9 ou autres FS). Et pour avoir du boulot il a du boulot !!
environ 100 fois plus  que tous les PC réunis  qui ont été nécessaires à l'envoi  du premier homme sur la lune !!!!!!!!!
et c'est là chez nous à domicile dans nos petites configs , ne restons pas sur la lune,
c'est un prodige

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 Mardi matin  coup de gueule suite.

Ne rêvons pas, et pourtant (bonjour Eric)  à lire
(via internet, car sur site en kiosque ce journal n'existe pas..
http://www.canardplus.com/hs1.php ), on pourrait se prendre  à rêver.
Chaque fois la même chose revient sur le tapis: quelle config  pour faire marcher FS2000, puis FS2002, puis FS2004  et aujourd'hui FSX.
ZUT yen a marre. Il faut la config de l'année en cours ou celle de l'année dernière, UN POINT c'est TOUT.
En appâtant par des articles futuristes qui font baver, on touche à mort 90 %  des simeurs  qui modestement sont arrivés à faire fonctionner leur FS2004 en deux ans d'efforts, et qui n'osent pas franchir le pas pour FSX tant ils ont peur que leur config ne suivra pas, et que leur porte-monnaie non plus. Puis viennent 9% de nantis  (j'en connais bien au moins un)  qui se payent le luxe  d'optimiser leur config avec du matos du début de l'année, mais pas encore celui de demain,
 et enfin UN pour cent,
(c'est PEU vraiment PEU) qui peuvent avoir chez eux le top du top du top (ou à leur bureau).
Ces 10 % (1 plus 9) ont-ils les 60fps annoncés dans les revues  ???????????
NONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN. sauf peut-être en mode translation, à 300 noeuds,
à la poursuite d'un autre avion à abattre (tous les jeux consistent à abattre), et sans se soucier si les textures sol sont chargées
et nettes  !!!

ICI on parle de simulateur de vol  et non pas de combats. Hélas FSX trompe son monde, et se retrouve dans le liste des JEUX.

Il est listé  au milieu  de 50 jeux  environ, qui ont un tout autre but que de la simulation de vol.

FSX   ne peut être comparé  qu'à  X-plane ou FLY,  UN POINT c'est TOUT.

On se prendrait à croire que la solution miracle pour avoir 60 FPS avec FSX, il suffit d'acheter la super carte machin ou truc associée  à un supre microprocess dual machin, mais en pages intérieures, on lit que la bonne vieille ATI 98OOpro fait toujours merveille...http://www.canardplus.com/hs1.php?page=18 , c'est celle que j'utilise sur mon PC "normal", et il marche très bien avec FSX!
zut alors qu'on se le dise BIEN HAUT et fort .
L'analyse ,comme toujours mélange les jeux et FS .Oui FS est un jeu ou plutôt est devenu un jeu (volonté mercantile de Bill), 
mais il reste basé sur ses origines  qui étaient la simulation de vol, et sa constitution n'est pas DU TOUT la même que celles qu'utilisent tous les jeux qui envahissent les fnac (encore un truc qui n'existe pas bien dans les villages de province).

60 FPS dans quelles conditions?TOUS les  curseurs à fond à droite?à l'intérieur d'un cockpit 3D  et avec neige extérieure?
en approche  de LFPO  ou LSGE (ça c'est pour Jab) ? textures sol chargées et nettes?  
Laissez moi rire....

 Aujourd'hui en l'état un PC qui offre  15/20 images (p..  de compteur  bidon) mais fluide,reste un maximum  honorable pour FSX  
en condition d'exploitation de simulateur de vol permettant de simuler  aux commandes  d'un avion, c'est  à dire de décoller, de voler, et de se poser  sans voir une succession de diapos à chaque 10 secondes.
C'est  TOUT.

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COUP de GUEULE

FS9  ou FSX  

Une fois la déception passée de ne pas pouvoir tout retrouver dans FSX venant de FS9, soit entre autres tous nos addons, on peut rester à pleurer devant son PC à émettre des regrets, et déplorer la misérabilité de sa sconfig qui a largement donné satisfaction pour FS9, et qui se révèle soudainement (? à voir..) pas suffisante pour FSX. Bien, j'y suis passé donc je sais de quoi je parle.
C'était mi-octobre, aujourd'hui on a dépassé mi-novembre. Je ne pleure plus, je suis ravi et tout marche  que ce soit sur mon bon vieux PC  de 2003, ou sur le plus costaud de cette année.

Alors QUID?

 Qu'apporte FSX qui mérite qu'on s'en serve ?

1)D'abord et avant TOUT la qualité visuelle par la netteté des textures sol.
On attend ça depuis des lustres, on a râlé de partout surtout à propos  des textures photos qu'avec 4,7m par pixel de FS9 on était brimés.
Avec FSX c'est le pied, on n'est plus brimés. Moins d' 1m par pixel c'est un régal pour yeux, c'est NET,fin, réaliste.

2) Le réalisme de vol avec les trous d'air, les aspirations, rien à voir avec les ascendances  pour planeurs, les remous. l'AIR vrai.
(yen n'avait pas du tout dans FS9, )

3) les découpes de côtes précises à 90%  pour TOUT le monde entier, et issues des données satellites VRAIES.
FS9 était vraiment nul et médiocre, il fallait du Occitania ou du PRAM ou du ULTIMATE pour corriger

4)
Le dessin des routes et rivières et chemins de fer est quasi  exact à 90% de partout dans le monde.
(issu de mêmes données vraies)  On croirait suivre une carte Michelin du coin, où qu'on se trouve dans le monde.
FS9 était nul en ce domaine, les routes et rivières et chemins de fer gambadaient un peu de partout , sauf avec les addons correctifs venus plus tard.

5) Les aéroports sont presque TOUS figurés avec un minimum  de vraisemblance , pour les aérodromes c'est plus aléatoire.
Nettement MIEUX que les maigres bâtiments génériques de FS9.

6)  et j'arrèterai là pour VRAIMENT LES ENORMES différences avec FS9 > il ya aussi la possibilité d'avoir des effets d'eau qui laissent babas.
On pourrait avoir la tentation de tremper la main dans l'eau ou de s'y regarder dedans (aïe, on se cognerait la tête sur l'écran).
FS9 avait tenté  une petite approche de la chose, mais bien misérable  à comparer à FSX.

7) Tout le reste  est à découvrir et se découvre tous les jours.

Revenons au renoncement sans doute provisoire à ne pas voulair basculer sur FSX:

1)  se retrouver SANS aucun ADDON ou quasi est UNE TRES forte déception car FSX se retrouve bien nu comparativement
à un FS9 gavé . GROSSE déception car spontanément ya plus grand chose qui marcherait, on est loin loin du passage de FS2002 à FS2004  où quasi tout se passait sans problème (sauf altiports et pentes, et surfaces dures hélico qui ont demandé la sortie du SDK avant de pouvoir être rétablies.. mais on a déjà oublié qu'il a fallu quasi attendre UN AN  avant de retrouver ces trucs là tout comme AFCAD2  et autres bricoles bien utiles).

Comment admettre de se passer de Occitania, PRAM, L'Ouest Loire Atlantique, Le Nord, et même l'Est et le Centre.
Nous sommes dépités, moi le premier.Zut alors, toutes ces belles scènes sont au placard, mais ce n'est pas de pleurer ou de pousser des soupirs ou de dézinguer FSX qui motivera nos Auteurs favoris à se remettre à l'ouvrage pour nous offrir leurs versiosn FSX. 
Au contraire ça les démotive COMPLETEMENT , car ils se sentent seuls ...et donc peu enthousiastes, yaka voir les forums  pour comprendre que les esprits sont ailleurs que dans l'encouragement et les brosses à réluire auprès des pondeurs, alors qu'on dénigre plutôt le produit support  que constitue ce nouveau FS aux espoirs fabuleux, et avec son pouvoir d'améliorer nos plaisirs  de simuler.

FSX fonctionne, et cela même sur une config moyenne
Disons sur une config qui au moins à ce jour fait déjà fonctionner FS9 dans de bonnes conditions, même  si tous les réglages  ne sont pas à fond à droite. Qui a un FS9  avec config moyenne et TOUS réglages à fond, et qui fonctionne  avec fluidité ?
levez le doigt , et de toute façon je ne vous croirai pas..

Alors que faire pour que FSX fonctionne  au moins dans les même  conditions  de fluidité? je dis bien FLUIDITE, et non pas la  course aux FPS  (Bill aurait dû supprimer ce compteur!!) non d'une pipe ce qui compte c'est la FLUIDITE, fermez ce P.. de compteur bidon, n'en faites pas une fixation, car c'est lui qui vous fixe!!. VOLEZ,  ça vole?  c'est pas une succession de diapos??
alors vous êtes bien configurés. Les textures s'affichent bien, et sont nettes illico? Pour ce faire il FAUT effectivement BIEN configuer plein de petits paramètres, et non pas se focaliser sur le dual core machin, ou la carte video super slit, FSX s'en fout !
Un  bon microprocess  d'au moins 2Giga (souhaité à 3 gigas), une RAM à 2Gigas (bien plus importante que de changer la carte  vidéo!!), et ensuite suivez pas à pas l'excellent fabuleux génial et efficace travail mâché de ERIC TURPIN, alias  ERIKTU
(et sans dévoiler son pédigrée , je peux vous assurer qu'on peut lui faire ENTIEREMENT confiance, et qu'il baigne dans les méandres des FS depuis plus de 10 ans, et qui n'a pas bavé de plaisir sur ses premiers  fabuleux addons..
(allez je le dis, LFMD..fs2000 le premier le SUPER, c'est ERIKTU, et la Côte d'Azur en photoTextures(déjà) pour FS98 ! aussi ).

Rappel on trouve tout le tuto bible  ici: http://www.francesim.info/forumFS/default.aspx?g=posts&t=122

avec aussi l'excellent boulot de Jean  :http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?t=7477&sid=86c751c63832547bdf9717cda2d854c2

ça y est  tout est peaufiné?vous avez mis tous les réglages à fond et vous avez lancé  FSX et ce n'est pas fluide ?

NORMAL

à ce jour AUCUN PC (sauf ceux chez µsoft et encore..)  ne peut faire marcher FSX avec toutes options au max.

Bon alors commencez par  choisir  quelles sont vos options indispensables,  et favorites AVANT tout.

Si c'est le trafic,  alors qu'avez vous à faire  du mesh terrain? ou de la précisions des textures des autogens?

Si c'est pour faire de l'hygravion de lac à lac , qu'avez vous à faire d'un super trafic ?

Si c'est pour faire du VFR  au dessus des Alpes, qu'avez vous à faire des super effets aquatiques??

et ainsi de suite..Choisissez comme au resto où devant les menus et la carte, on ne choisit pas TOUT à la fois pour un unique repas. Si on est venu avec l'idée de se régaler d'un bon  plateau de fruits de mer, on ne lance pas une commande d'un poulet roti avec !!

FSX  offre "à la carte", et même pas video , le choix  de composer son menu en fonction de ses goûts  et de ses moyens.

Rien n'est imposé , on n'est pas à la cantine scolaire, ou au menu du jour du routier en bord de route.

FSX se déguste.
on peut même changer les paramètres en cours de vols sans avoir à  relancer FSX...

Qaund est-ce que la plupart basculeront? à mon avis quand yaura quelques addons déterminants disponibes; ex:Riviera photo avec une qualité 1m/pixel visible, mais SURTOUT avec le chargement des  textures illico , et non pas  en diapos bégayantes. Ou bien si Occitania ou le Mt St Michel apparaissaient sur les sites dédiés avec une qualité 60 cm /pixel,  et une Dordogne non tronquée.

Le déclic se fera là, de FranceVFR  à Gratisim (il devrait naître un jour?) en passant par Le Nord optimiséX, AtlantiqueX , OccitaniaX, PramX etc. L'intéret serait alors suscité pour découvrir la super netteté  de FSX,  et son environnement approprié
et ses ouvertures et multiples possibilités pour l'avenir immédiat.
(pas celui de Vista, et Direct X10,   houlah houlah là on a le temps..question d'années..)

Fans de jeux à vouloir survoler les Alpes à 500 noeuds en poursuivant un Tomcat pour le descendre, c'est à vous de descendre de
ce FSX qui ne vous apportera pas ce type de jouet, bien que vendu et présenté comme tel. Si vous simez le  nez  sur le panel,
et dents serrées sur le moindre bémol de vol qui ne serait pas rigoureusement celui d'un vrai avion, et ce sans jamais passer le regard devant le parebrise ou les fenêtres latérales, alors filez chez X-plane, et laissez  nous simez  en VFR  avec notre
FSX  fait avant tout pour
ça.

++++
 FSX  la  simue des non assistés.

Rester devant son PC en décriant ce logiciel à 70 euros devenu 39  (une misère) par rapport à un abonnement GSM ou un DVD de film,
ou x paquets de cigarettes ou un plein d'essence (ce qui n'empêche pas de faire le plein des sens ou des sensations en simulant), c'est ce que j'ai fait comme tout le monde dès les premiers jours (revoir les éditos de l'époque où je décriais ce nouveau FSX  sans étoiles au premier abord). Puis je me suis répris et comme je l'avais fait pour FS2000  puis FS2004, j'ai ouvert  mon cfg (au début sur FS2004  personne  ne le trouvait, et on trouvait ça scandaleux..), et j'ai lu les messages de ceux qui champions  s'étaient déjà penchés sur les méandres de ce jeux à l'histoire mythique. En quelques jours (sans rien changer en hard) je me suis retrouvé avec un FSX  fluide et beau,  et avec ses curseurs  à 100% pour les principaux, et à 50 ou 33% pour les marginaux.
Depuis  je m'en régale. Un "patch" qui déjà rendrait ces manipes "automatiques"  ferait sans doute évoluer les sentiments anti, mais hélas on ne le voit pas bien venir. Mais il viendra.
Chaque  évolution technologique  forte fait grincer  les dents en modifiant  les habitudes.
Faire "un effort"  pour bien paramètrer  ou seulement dégragmenter.. ou  bien ficeler  son fsx.cfg  montre que les  améliorations sont quand même spectaculaires. Quelques addons de qualités (gratos et payants) sont apparus  assez vite pour adapter les décors  à nos yeux d'européens, et mêmes  certains venus directement de FS9 (Lanclass Arnaud Clère ou Thibaut Pancol par ex...) nous rendent un aspect  agréable pour notre  pays ou l'Europe (qui ne l'avait as déjà fait pour FS2002  ou 2004??).
Je ne cherche pas à convaincre, chacun fait se qu'il veut, et rouspète tant  qu'il veut. La critique est facile mais l'art est difficile.

Rappel  : soyez  PATIENT; FSX est  une usine à gaz complexe , et  lourde :

Extrait de la page tuto FSX : http://www.vf-air.com/FSX1.htm

"""11) Maintenant vous faites chauffer le moteur  et attendant que les textures du sol de l'environnement soient parfaitement NETTES. Ne décollez pas avant. ça peut prendre plusieurs minutes..même  si vous avez eu entre temps le loisir d'aller boire un peti café, ou faire une longue bise à votre compagne (on n'envisagera pas de calins sauf si vraiment on a le temps et si FSX glande vraiment), ou une caresse au chien?.En effet FSX charge toutes les textures
et scènes et reliefs et divers, dans un rayon de 100km autour de votre point  de départ..ya de quoi  faire! Même si à votre manche VOUS,  vous ne voyez RIEN que ce qui est devant votre nez. Inutile d'espérer  que FSX va tout charger en cours de vol..il ne le fera  QUE   bien ultérieurement.. et seulement si nécessaire.
ça y est  
c'est net??
Là vous devez voir l'ENORME différence avec FS9  pour cette  netteteté et précision de  l'environnement
de FS9  avec ses
1m /pixel  au lieu de 4,7m/pixel  de FS9.

PS : si  AVANT de décoller attendez pas un bon moment (il faut un certain temps comme pour le fût du canon) que vos textures de la région soient bien chargées et bien nettes. Elles  y resteront alors  tout au long de votre vol
(sauf à 1000 pieds  avec un Tomcat à  600 kias..), et c'est nettement (c'est la cas de la dire..)  mieux  que d'attendre  vainement en volant,  que le décor vous court après  sans quasi  jamais vous rattrapper..  Même  avec un hélico tournicotant sur lui-même  comme pas même un dervich n'oserait le faire.
http://www.tvcampus.net/article_tv.php3?id_article=207
 (je viens  de refaire l'expérience en pensant à mon helvète préféré, bin ça marche c'est
PAS FLOU! screugneugneu).

Le flou faut le chercher du côté de nos deux principaux candidats .

Une qui nous ramène ce que tout le monde veut se débarasser  (éléphants et un ancêtre) comme elle avait commencer à le faire en son début de parcours et ce qui avait beaucoup séduit  les jeanaimaristes du gauche/ droite  épuisant et noyé dans son carcan parisien enarquien, et l'autre  qui se met raccoler bientôt le petits hommes verts et d'ici à ce qu'il rappelle  chicchi , chi alors. Reste Bairouge qui se prend pour une danseuse, et dont l'écart diminue heureusement pour son parti (sans pluriel).

ON VEUT DU CHANGEMENT DU VRAI.

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 Salut le Yéti ensoleillé

 Tu as raison, je n'ai peut-être pas toujours été assez clair.Et pourtant on voit très bien la précipitation dans laquelle FSX est sorti, même plus tôt que ce qui était annoncé initialement !
Je pense qu'un "responsable" irresponsable chez Microsoft  avait un bonus à gagner en fonction du nombre de semaines avant Noël ... Il l'a gagné ce pauvre crétin, aussi débile que celui qui lui a fixé l'objectif !
Quand on voit certains développeurs laisser entendre à demi-mots sur leurs blogs que leurs dernières corrections
n'ont pas été prises en compte dans le produit final ...Quand on voit la montagne de différences entre la démo2 et le final (démo2 sortie à peine quelques semaines avant),on comprend que les beta-testeurs n'on pas pu travaillersur une version proche de la finale ...Quand on s'imagine que les 80% des beta-testeurs sont des fabricants de paywares et qu'il n'avaient probablement pour seule préoccupation que l'adaptation de leur soupe à  SX, et non pas le réel test de FSX ... Quand j'achète un jeu de simulation de vol et que je me retrouve avec un casse-tête chinois sur lequel les  développeurs n'ont même pas eu le temps de passer un  coup de chiffon pour essuyer la graisse ... Alors là mon gars, MÊME si ça c'était déjà produit maintes fois, je prétends qu'on atteint des sommets cette fois-ci, et JE GUEULE CONTRE MICROSOFT qui se fout de nous encore plus que par le passé. Ils ont ENCORE décidé de me vendre aujourd'hui le produit  injouable qui fonctionnera à-peu-près dans trois ans. J'aurais préféré qu'ils me livrent un produit jouable dès maintenant qui se révèlera extraordinaire dans trois ans, grâce notamment au compléments. Vàloi

Bonne journée au soleil, vivent les vacances très bientôt, sans neige, pour pouvoir jouer avec FS9.

 A+  Jacky

+++

Je ne  pas transformer vf-air en forum (ya déjà assez de forums!)  alors  juste une petite dernière : extrait:

""Après tout chacun fait comme il veut  mais   MERDE: ARRETONS  de dire  que FSX  est bon   ou mauvais.
FSX N'EXISTE PAS ENCORE.
> Faut laisser aux développeurs le temps et/ou les moyens de le développer! ""

Alain

++++++


Au cas ou  voici la liste  des "concepteurs"  de FSX,  alors avant de dire que FS  c'est nul, téléphonez à chacun d'eux :

If here is the list of "designers" FSX, but before that FS is invalid, call each of them:

Responsable studio Responsible studio Shawn Firminger Shawn Firminger
Infographie Infographic Aaron O’Bryan- Herriott Herriott Adrian Woods Birney C Mitchell Chris Banks Chris Mitchell Banks • Christopher W Greenhaw • Danny Ngan • Dave Mckee Darren Adams Derek Bentley Emmanuel Athans  Greg Poulos Irvin Gee Jason Waskey Jill Cammarano John Carlton John Smith Kevin Burgess Larry Ahern Lissa Klanor Marvin Washington •Michael S Chavez •Peter Zahn Rick Hudson Rick Welsh Stephen Hauer Steven V Villanueva
Audio Audio David Henry
Développement commercial Business Development Scott Andersen
Responsable développement partenaire et communauté Responsible development partner and community Brett Schnepf
Conception Conception Brandon Seltz • John Feil • Justin Wood John Feil • Pat Cook Pat Cook Paul Lange
Développement Development Adam Szofran Andrew Andrew Perhach Ben Taggart • Brian Syme • Brian Taggart Carl Edlund Dave DenhartDennis Ham • J. • Dennis J. Smith Brian Smith Joe Stacy John Kane John Kane Josh Lindquist Kevin Kahl ,Mike Ruete Mike Schroeter Rafael Cintron Richard Stallworthy • Scott Stallworthy Honji Sean Anderson Sebastien St-Laurent St. Lawrence Sergey Bezruchkin Steve Lacey Steve Setzler Susan Ashlock Tim Gregson Tim Hoar Victor Victor Santodomingo
Base de données géographiques et Programmation des outils Database Programming and geographic tools Andrew Serak Bill Chism
Doug Matthews Gene Vaatveit John Southmayd Leon Rosenshein Nicolas Coderre Matt Perry Maxwell Manolides Nicolas Gauvin Nicolas Gauvin Percy Ryan Tremblay Percy Fitter Apostle   Travis Crowell
Assistante groupe Assistant group Heather Baisa •
Localisation Localization Barry O’Sullivan Brian Fox Hideaki Nire Jamie O'Connell Jason Shirley
Ji Young Kim John Byrne Jonathon Young Kaoru Ito Kazuyuki Kumai Kazuyuki Shibuya Lana Peng Michael Ivory Norah Hogoboom Sachiko Nagasawa Takayuki Tsuchiya Wen-Chin Deng Yutaka Hasegawa
Marketing Marketing
Cameron Payne Craig Davison Genevieve Waldman Jerret West Justin Kirby Leslie McBride Nancy Ramsey
Musique musique originale composée et produite par Music original music composed and produced by Stan LePard
Conception de l’impression Computer printing Chris Lassen Chris JoAnne Williams JoAnne Raquel Robertson
Assistance produit
Product Support
Anthony Walp Phil Saitta
Direction du programme Program Direction Eric Matteson Hugh Finnan John Licata Kevin Griffin Michael Zyskowski Mike Gilbert
Test Test Anthony Ervin Brent Conklin Cody Roesch Dan Bell Greg Swanson Hal Bryan Jeff MacDermot Joe Djorgee Jon Burns Jon Stanley Karl LeDoux Donnell Karley Kim Frazier Kirk Lennstrom Lee Stoiser Leonard Provencher Mathew Coyne Matthew Gamboa Robert Max Martin Michael Giusty Michael Merwin Mike Lambert
Norah Hogoboom
Veuillez vous reporter aux crédits du jeu pour une liste complète des membres de Please refer to the credits of the game for a complete list of members
l’équipe de Flight Simulator X et des partenaires. Team Flight Simulator X and partners.
Patrick McConnell Paul Grimes Jana Piyali Scott Anderson Sean Roffe Shawna Williams Steve Wilson Tamara Williams TJ Duez Todd Dyment Tony Bradley Experience utilisateur User Alan Theurer Brent Metcalfe Brian Hunt Heidi Wartelle Jack Turk Jon Seal Mike Singer Peter Turcan Rich Bixby
Recherche utilisateurs Search users John Davis Keith Steury Kevin Goebel Mark Burdick Ramon Romero
Direction de Microsoft Game Studios Directorate for Microsoft Game Studios Shane Kim
Directeur général de MGS Director-General of AMS Dave Luehmann
Directeur général -- Director-General Matt Whiting
Expérience groupe utilisateur Responsable User Experience Group Responsible Dennis Wixon
Directeur du groupe recherche utilisateurs -- Director of the Research Group users Volt Services
Group Group Excel Data
Corporation Aditi Sakson & Taylor
Filter Kelly Services
Group
Solutions IQ

 SOURCES: Microsoft SOURCES: Microsoft

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