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TOUT SAVOIR pour son FSX
D'abord
et AVANT TOUT lisez ceci:
Merci
Eric, tu as toujours beaucoup donné pour la communauté des simeurs depuis 10
ans..alors chapeau de continuer, et BRAVO.
http://www.francesim.info/forumfs/Default.aspx?g=topics&f=1
OK vous avez bien lu tous les tutos? alors on peut continuer:
Si
vous voulez connaître les résultats des conseils de ma grand-mère, alors
vous pouvez vous inspirer de la suite ci-dessous.
Bien sûr j'ai adapté les
conseils à ma mémée à la modernité du sujet, mais sur le fond ce
sont bien les mêmes, et dieu sait s'ils m'ont été bien utiles dans plein de
domaine.
ex: avant de commencer à mettre le nez sous la capot de ma voiture
(oui du temps où yavait encore espoir d'y intervenir..) tu me disais que je
devais d'abord balayer par terre, nettoyer le moteur, et aligner mes outils sur
une planchette bordée de bois,moucher mon nez,
avoir les mains propres,
et un ou deux chiffons à porté de main, et une lampe frontale.
Aujourd'hui
je défragmente..avant d'aller plus loin..
en savoir plus:
FSX , et maintenant avec son patch SP1:
Un constat
: le SP1 fonctionne. Donc FSX aussi.
Le mythe de la super grosse config obligatoire
n'est justement pas obligatoire.
Je prenais
mon pieds avec FSX après avoir ajusté au mlieux plein de choses dans les cfg,
et divers et en utilisant une config un peu au dessus de la moyenne.
Avec
SP1 je prends mon 2ème pieds , et donc je me retrouve sur les fesses.
La différence n'est pas fulgurante, mais globalement ya plus à contester
FSX. C'est un bon FS.
La même
manipe sur mon PC "de contôle", bien plus modeste et qui était
resté FSX brut de coffrage, alors là la différence positive est TRES marquante.
Amis
simeurs si vous n'obtenez pas satisfaction regardez bien votre nombril
et celui de votre PC, la réponse est là , elle n'est plus chez FSX
lui-même.
Déjà les addons habituels (landclass, mesh, et et scènes conçues pour FSX, avions, etc) fonctionnent, alors bons vols.
Si vous avez des doutes, donc un constat de pas de gros changements, désinstallez votre FSX, probable (certain même!!) qu'il ya des trucs que vous aviez avant d'installer le patch, oublié d'enlever une bricole,ex: une texture, une ligne dans un cfg, etc, c'est suffisant pour tout déglinguer le patch!. Prendre une demi heure à désinstaller et ré-installer et TOUJOURS, et re toujours défragmenter! n'est pas la mer à boire pour avoir ensuite un FSX bien clean et bien patché. Vraiment ça vaut le coup.
Le fait de voir une fenêtre "SP1 a bien été installé" ne garantit ABSOLUMENT pas que ce soit avec efficacité.
IL FAUT UN FSX CLAIR NET PUR comme à son ORIGINE , pour que la patch puisse être actif.
Vous avez peur de désinstaller FSX et de ne pouvoir le ré-installer (pb de code ou autres), alors AU MOINS faites le nettoyage suivant:
Vous désinstallez TOUS
les programmes périphériques (panneau de config, ajout suppression
de prog ) FSdiscover par exemple, FSUIPC ;TileProxy,
et j'en passe, ENLEVEZ LES. TOUS.
(ils balancent tous des dll de ci de là , et un seul peut tout stopper
dans le patch).
Ouvrez les principaux dossiers
de FSX comme "autogens", "global
" (dans scenery), ou "world" "effects",
et VIDEZ les
si peur, faites un COUPER/coller
et mettez les dans un dossier provisoire en secours , loin
de FSX. Laissez que les titres des dossiers, mais dossiers vides.
Puis lancez de DVD 1 et demandez à réparer. Le DVD va
mettre alors tout au net en remplissant les dossiers
vides par des fichiers tout neufs
(on croit toujours
avoir nettoyé...puis zut on s'aperçoit qu'on a oublié qu'on avait changé
les arbres..ou autres constituants ya bien des mois de ça..).
DEFRAGMENTEZ
(non d'un pipe FSX occupe 5Gigas, chais pas si vous pouvez imaginer
les contorsions de disque dur pur caser tout ça au milieu
de vos photos, et programes divers même , et SURTOUT
si vous avez un 250 gigas!! tout est disposé spontanément assez
en vrac . Aucune importance pour une photo, mais pour
pour un programme lourd et complexe comme FSX . On s'arrache
le chignon a gagner une nanoseconde dans les theads, et on laisse
une non défragentation prendre des millisecondes pour aller chercher
un morceau de fichier de ci de là rangé en vrac sur un disc
dur pas propre.
ZUT
c'est une gaspillage éhonté!.
Une fois "réparé" FSX est pret à recevoir la patch. Avez vous bien installé le petit exe : vcredist_x866.exe OK? alors lancez le patch.
++++++++
Comment casser son FSX (sans casser pour autant du speedy, ni même du sucre).
Confession.
Une fois bien installé le SP1 en ayant mis son FSX à nu et bien propre, et constaté que TOUT fonctionnait à merveille :
1) commencer
par rajouter un ligne ou deux dans les cfg histoire de voir si ça sera
encore mieux.
2)
ajouter quelques addons trouvés sur Avsim ou autres, et sensés donner
des textures plus belles à l'oeil
3) ajouter des addons meshs, et autres
divers.
4) remplacer les buildings pour qu'ils soient plus européens.
5)
changer quelque caractères sur les lignes rajoutées, ex passer de
5 000 000 à 10 0000,
6) allez encore une ou deux, voire trois
modifes d'écitures dans les cfg, histoire de se faire plaisir..
M...(mince) j'ai un retour bureau illico, juste après avoir après avoir eu des saccades!
Qu'à cela
ne tienne j'ai tout noté au fur et à mesure.. donc fier comme artaban
(http://www.mon-expression.info/index.php/etre-fier-comme-artaban )je
vais faire
marche arrière selon la bonne méthode bien connue depuis que
FS existe et pour plein d'autres choses, quand on a un pépin on détricote
jusqu'à ce que'on retrouve la fautif..
QUE NENNI ! FSX est plus malin que ça, il ne se laisse pas faire le bougre, j'ai beau détricotter et bien dans l'ordre, rien n'y fait !
Je
n'ai JAMAIS trouvé le LE FAUTIF
, c'est une conjonction de choses et d' inter-actions ? ou bien
FSX qui en douce écrit ou prend en compte des choses,
même si après
on revient en arrière.. voire même si on efface ce qu'on a écrit?? chais
pas.
L'excellent résultat obtenu JUSTE après
avoir installé le SP1 sur mon FSX bien propre sur un lit douillet
défragmenté , ne veut plus revenir à lui.
Je remonte
encore plus en arrière, j'enlève toutes mes écritures additionnelles dans mon
FSX.cgf, et même celles de TERRAIN.cfg (et oui j'avais aussi enlevé les
traces vertes sous les lignes HT, et en plus chais plus quoi). RIEN
de RIEN n'y fait, mon FSX est devenu instable.
ERIC au secours..je ne pensais pas si bien dire, j'enlève mon FSX.cfg
et je relance, il en crée BIEN un beau tout neuf et hop je
me lance..Dépit! C'est TOUJOURS aussi
mauvais un virage à gauche, et paf retour
bureau.. (tiens ça ma rappelle FS2000), pourtant je n'ai plus aucun
addon, même pas les miens qui faisaient crasher si on conservait
l'option crash..
J'ai modifié maintenant ya plus cette contrainte,
et je mettrai une mise à jour sous peu (merci Moustache pour le tuyau). Bon
revenons à nos plantages...
Il ne me reste ka tout remettre vraimentà zéro (même sans Karl), soit FSX tout
nu , et ré-installe du SP1. Clic je lance,
et mon FSX redevient une Rolls.
Wahooo
BINGO. Sur
la pointe des pieds je rajoute les meshs réputés certifés FSX et même
SP1, et PAS un autre, je rajoute mes scènes, et c'est TOUT !
OUF,
tout ronronne.Leçon? je ne modifie plus aucune ligne dans
les cfg. (j'ai occulté seulement la texture utilitymask.bmp dans world
texture pour enlever les horribles traces sous les lignes
HT), et je vole FSX sans plus aucun problème,
fluide, relax.
Les
addons? s'ils sont certifés SP1 alors
je réinstallerai, quant aux lignes à rajouter et
ajustements dans les cfg ,on verra dans le temps si
j'y re-interviens.
Le digest ci-dessous est TOUJOURS d'actualité même avec le patch
++++++++
+++
Ne pas se faire flouer par la flou:
Rappel de tutos.
FSX
rend les textures nettes pratiquement QUE sous l'avion, et si le
mode anisotrope n'est pas activé cela accentue le flou juste devant le
nez de l'avion, et la vue sur l'horizon. Difficile à expliquer avec des mots.
Veillez à avoir un réglage anisotrope à fond les curseurs sur votre carte
vidéo, ou à défaut en options dans les paramètres de FSX. Et toujours dans le
même ordre d'idée, voler avec un zoom à 0,60 voire 0,50
vous apportera aussi
un plus sur moins de flou.
Je
viens de "dépanner" un ami qui avec un PC disons "moyen
haut" (2,7G Intel monocore, et carte video ATI 7900 et 2G de RAM )
avait
du flou sous devant ses yeux dans son FSX.
Le
simple fait de pousser à fond le choix anisotropique sur la carte
vidéo et de ne laisser QUE le réglage bi linéaire sur les
choix FSX
en options d'affichages, et zoom à 0,50 et HOP plus de flou du tout.
Avant de décoller ATTENDEZ 5 minutes (le temps de faire la checklist..ou de rêver à sa Belle) et toutes les textures auront ainsi le temps de se charger dans votre secteur de vol autour de votre piste de départ, sinon vous FSX pour planter ses textures cavalera derrière vous sans jamais vous rattraper .
Les FPS en position "illimité" , et après tout FSX fait TOUT ce qu'il veut comme il veut , et c'est pas si mal.
Avez vous bien défragmenté comme CHAQUE SEMAINE ?
Mais
comme toujours il ne faut pas prendre à la lettre ce qui est écrit ci-dessus
car d'un PC à un autre les ajustement ne sont pas toujours
les mêmes
pour avoir le meilleur. Il faut "tatouiller", "essayer",
recommencer, jusqu'à ce que , et il y a TOUJOURS un jusqu'à ce que.
Flou ?? du flou où ça???
+++++
Il faut surveiller son alimentation.
Quel nutritionniste ou diététicien ne vous le conseillera pas..
Et
pour nos PC ?? et bien c'est quasi TOTALEMENT oublié.
ON
gave nos PC de super carte vidéo, de 7900 à 8800, on lui donne un super quadri
coeur, une carte mère au bedon accueillant, puis on lance son FSX déjà
avec un œil suspicieux (j'allais dire pisseux), puis on se plaint que
c'est flou, que c'est moins bien que FS9 et j'en passe.
ET L'ALIME
screugneugneu!!! 600W (750W cf Jacky Brouze) minimum pour nourrir cette cavalerie de
pur-sang .
Ce n'est pas la première fois que je dépanne
un simeur par mail juste en lui disant de bien alimenter son
PC,
mais vraiment SUPER Bien. Il faut AUTANT d'attention
pour l'alime que pour la carte vidéo ou le microprocess.
Comment
être sûr que FSX ne fonctionne pas bien, et pouvoir entrer dans le club des
râleurs et des insatisfaits:
IL FAUT respecter la méthode suivante:
Chartre en 20 points:
1) Ne pas dégragmenter (ça
prend du temps, et ça ne sert à rien pour ce qu'on veut obtenir).
2)Ne pas
remettre son FSX à plat propre et net (en effet il est plus simple de
laisser plein de programmes qu'on lui a rajouté avant l'arrivée du patch)
Donc
bien laisser plein de DLL dans la racine de FSX avant d'envisager l'installe
du SP1.
3) Bien garder son
FSX.cfg avec toutes les modifes et adjonctions qui y ont été faites
antérieurement, et qui ont bien fonctionné jusqu'à l'arrivée du SP1
5) Bien
garder son terrain.cfg antérieur avec toutes ses modifes et lignes
additionnelles.
5) Bien laisser toutes les textures, bgl, gauges, autogens,
installés auparavant histoire de gagner quelques FPS avant le SP1.
6)
Ne pas mettre de DVD 1 FSX si l'installe vous le demande (probable
de toute façon que vous ne l'avez plus, voire qu'il est rayé).
7) Ne pas
lire toutes les consignes données par les pros (voire par les testeurs Béta),
on peut s'en passer.
8) Bien lire tous les posts sur les forums des plaintes des
simeurs qui rouspètent que chez eux ça ne marche pas, que ça saccade,qu'il faudra
attendre DirectX10 et des machines plus puissantes, et FSXI, et bien enfoncer
le clou en exprimant que vous pensez de même.
9)Overclockez tout, ne dépassez
pas 512 Mégas de RAM, et si possible pas apprairées, ce serait un gaspillage
éhonté.
10) Ne vous assurez pas que vos ventilos fonctionnent bien , histoire
qu'au bout de quelques minutes de vol vous soyez sûr que la chauffe ralentisse
BIEN le fonctionnement du CPU, ou de la carte vidéo.
11) OK toutes
ces conditions sont bien remplies? Alors youpss vous lancez
FSX.
12).Il est ouvert?OK, avant tout ouvrez "options"
puis "paramètres " puis "affichages", et
là METTEZ bien TOUS les curseurs à fond à DROITE
sur chaque
page.
13) cochez bien TOUTES les options.
14)
Avec un avion importé de FS98, et des addons convertis de Xplane, et tous vos
addons programmes complémentaires bien ouverts,
placez vous avec votre
hydravion en position de départ à Orly Ouest. (météo neige abondante).
15)
Vérifiez bien que vos textures pistes ont bien été remplacées par celles
trouvées sur avsim.
16) Vérifiez bien que vos addons textures
photos sols venues de FS9 sont bien activées et en 4,7m/pixel ,
avec
bordures noires.
17) Vérifiez que vos nuages changés en
textures plus réaslistes, sont bien activés et activez TileProxy..
18) Insistez pour allumer
les phares.
19) Vous êtes maintenant prêt à décoller et à découvrir la
jouissance supprème de voler sur un simulteur de merde.
20) Ne pas
oublier d'aller râlez sur les différents forums , il faut surtout penser
à convertir ceux qui auraient pu y croire.
Addenda
(ne pas confondre avec addon même si ça a la même racine, ex: les racines carrées
n'ont rien à voir avec les carottes, c'est pas un lapin qui me contredira):
Il vous reste heureusement une issue de secours pour être satisfait : réinstallez FS9 , sans addons, sans patch (il en a eu lui aussi!) et bons vols
+++++++++
A
popos des SP dont le 2 dont (bin didonquededon) on parle beaucoup, et qui
n'apporte vraiment pas beaucoup disons rien sur XP directX9c
Si
vos moyens le permettent et si sur votre carte mère vous avez un connecteur
de libre, payez vous un très BON disque dur, rapide et performant,
et mettez
y FSX TOUT seul dessus (un
couper/coller depuis votre disc "C" normal se passe comme
une lettre à la poste). Il suffit ensuite de redonner le bon chemin à votre
raccourci de FSX.exe pour emplacer celui qui était sur votre bureau.
POUF miracle FSX ronronne super mieux,
vraiment super mieux,
le "C" s'occupe de XP (avec Visa chais pas..) et le "New
Disc" ne s'occupe QUE de FSX.
J'avais fait cette manoeuvre
dès l'installation de FSX ya plus d'un
an, et j'ai eu l'occasion de la refaire ces jours derniers, et c'est
confirmé, c'est MIEUX.
Plus globalement: les FPS si on se fie au seul "compteur" c'est assez farfelu...
Je me fie à mon plaisir de fluidité..un bon battement d'aile comme pour dire bonjour et ça au fond d'une vallée des Alpes en volant à 200knts vous donne vite la sensation si c'est fluide ou saccadé!!
L'autre
appréciation c'est le FLOU, TOUT est net, textures bien chargées, toutes présentes,
bien claires bien nettes, et ce jusqu'à l'horizon,
alors c'est gagné.
+++
Fan de fans
Je
viens de lire sur
un forum qu'un
FSX marcherait bien peut-être à cause de la bonne température du microprocesseur.
Il y a peut-être effectivement là une explication au pourquoi FSX marche
pas si mal dans mon PC depuis la sortie de FSX, alors que de nombreux simeurs
ont constaté l'inverse. Chez moi les PC sont HYPER ventilés et
ce depuis des années (vieilles
habitudes de mon métier pro).
J'ai donc depuis toujours mis un ou
deux super ventilos en plus des ventilos "origines", ouvertures diverses
en courants d'airs sur la console devant
et derrière.. Il faut savoir que
les plupart des composants actifs perdent vite 50% de leurs performances quand
ils chauffent (là aussi vieilles connaissances de pro boulot). Dans
l'industrie on veille TOUT TOUT particulièrement à la chose, et les installations
sensibles sont HYPER climatisées (en dessous de -10° on aurait aussi
de graves pertes de performances.
+++++
Microsoft a officialisé ce que nous disons depuis FS2000 :
http://www.fsinsider.com/Community/News-Articles/What%92s-Your-Frame-Rate-Part-II.htm
sauf
qu'avec FSX réduit au strict minimum en réglages et options possibles
, c'est 100 fois mieux en résultats que FS98
poussé
à fond , et addonisé au max. Et il en est de même dans
toute la lignée.
Mais
90 % des simeurs joueurs (peu importe le titre) s'y refusent encore.
Qui dégragmente plusieurs fois dans la semaine ?? (moi!!) , et c'est
pas faute de le dire et de le redire depuis FS2000 (relisez les posts
sur le sujet), ou encore sur la page dédiée FSX sur ce présent
site. Les FS offrent le minimum
pour les minimalistes. Mais
offrent la possibilité de plus pour ceux qui veulent s'en donner la peine,
sans pouvoir jamais atteindre le max je vous l'accorde . Utilisez vous votre
voiture au max de ses possibilités? NON
allons allons à peine dépassez vous le 140 Km/h, alors qu'elle
peut rouler à 180 facile, même pour la plus petite.Ecrasez vous
l'accelérateur à fond quand vous démarrez?? allons allons
NON, car vous encadriez le postérieur
de votre voisin de devant.
Prenez vous vos virages à fond la
caisse jusqu'à la limite du dérapage?? allons allons
NON . Alors revenez à
la 4L Renault des années 60 ça vous suffira largement? NON vous
ne voulez pas.? ah bon. Pourquoi voulez vous poussez FSX à
fond en permanence ! Zut alors
utilisez le à 50 % de ses possibilités, et ce sera
déjà super. Une
voiture utilisée en dessous du max de ses possibilités reste quand
même plus "agréable" en conduite et confort , que la
petite ancienne 4CH poussée à fond.
Vous ne voulez pas? libre
à vous, restez en FS98, ou FS2000 ou 2002 (hein Daniel) ou
FS2004 (hein Olivier, Jacky, etc) .
Mais relisez tout ce qui a été
dit surla lignée FS2000/à FS9 pour les faire fonctionner mieux
qu'en l'état brut d'installation.
Pas le moinde FS9.cfg un peu modifié en écriture?? allons allons on l'a tous fait peu ou prou.
Pas le moindre Occitania , ou meshs, ou landclass ou Ultimate, pas le moindre changement de textures par des Lehnart sur les montagnes? le tout pour améliorer la pauvreté de FS9 en ce sens ?????
FS9 fonctionnerait même avec tous les réglages et options à fond??? allons allons soyons sérieux.
FSX
un peu comme ses prédécesseurs offre la possibilité
de faire les réglages et choix que l'on veut (c'est assez rare
!!!) .
Donc tu n'aimes pas les autogens RIEN ne te l'impose, tu peux
même les éradiquer complètement. Les reflets d'eaux vous
gavent? enlevez les, le trafic n'est pas pas votre tasse de thé , arrétez
le.
Les meshs vous pertubent, mettez les à zéro et tout
sera plat comme avec FS98.
FSX
est livré avec les routes et les rivières et les lacs à
95% bien situées et positionnés dans le monde entier. FSX est
livré avec une découpe des côtes quasi égale
à une vue satellite pour le monde entier (au diables les Ultimates
payants).FSX est livré avec un autogen modulable en densité, et
variable selon les régions.FSX rend les trous d'air, les turbulences
et les effets de sol en courte finale. FSX offre des textures sol à 1m
pixel , et des textures ponctuelles jusqu'à 7 cm /pixel , d'où
une netteté générale jamais obtenue sur n'importe quel
simulateur (même des pros!), vous pouvez même les minimiser !!.
Et une foule d'autres choses qui sont nettement des plus par rapport
aux versions précédentes.
(ya même plus de bugs dit
on..hihihi, mais je n'en ai encore jamais eu..ni vu).
Il y a des centaines
de choix d'ajustements combinés, c'est
un sacré plus par rapport
à une foule d'autres produits.
On n'est peut-être qu'une dizaine
à profiter de FSX avec un peu plus de satisfaction
qu'avec FS9
(tiens ça fait une semaine que je ne l'ai pas ouvert..)
.Tant pis, on fait bien ce que l'on veut chez soi.
Mais c'est
pas ça qui fera avancer les nouveaux addons, ni encouragera les auteurs
de gratos en ce sens.
Je stoppe ici cette stupide polémique.
+++++++++
Digest
Ce
n'est qu'un béaba perso pour "démarrer"
un FSX acceptable, et se mettre le pied à l'étrier ou au
manche,
et avoir envie de continuer pour franchir cette nouvelle étape
d'une évolution certaine, et assez considérable.
Et
ce avant de jeter FSX, ou de le reporter à une date ultérieure
en pleurant sur soi-même en maudissant µsolft.
FSX comporte tellement d'ajustements laissés à disposition de chaque simeur, qu'il est impossible de ne pas trouver ceux qui conviennent à votre PC, et à vos choix de types de vols. Ne rêvons pas, TOUTES les options disponibles ne sont pas possibles en l'état , même avec un super PC (c'était dejà le cas avec FS2000/2002/2004 !)
Avec
un peu de recul et beaucoup d' heures passées sur cette nouvelle
bête ,voilà mes solutions très pragmatiques
et empiriques,
selon bêtement des méthodes déjà employées
depuis FS2000, soit:
1)
D'abord et AVANT tout il faut
avoir envie de l'utiliser.
Si on part avec de cet à priori comme quoi on n'a pas la bonne
config , µsoft se fout de nous, je ne sais pas quoi faire pour faire mieux
,et FS9 c'est mieux ,
et jamais je ne m'en séparerai,
fsx est réservé à ceux qui peuvent se payer des super configs
etc,
alors lecteur passe ton chemin.
2)
Vous y croyez mais vous n'osez pas , mais vous voulez poursuivre
l'aventure de la simulation?
Alors allons-y, ça
va marcher.
3) Si FS9 fonctionne bien sur votre PC actuel , ALORS FSX peut aussi bien fonctionner sur ce même PC..
4)
Une fois admis le fait que vous allez laisser un FS9 super
optimisé, avec toutes vos scènes, tous vos avions,
tous vos
décors, etc, et que FSX ne va plus vous offrir QUE
lui-même , c'est à dire à ce jour RIEN
en provenance
de FS9 (ou si peu, car RIEN n'est spontanément
compatible), mais a TOUT
pour offrir d'énormes possibilités de super futurs addons, et
a déjà une qualité globale très nettement supérieure
à tout notre FS9 hyper optimisé,
alors allons -y installons
le ce FSX.
5) Inutile de désinstaller FS9!! on se le garde. Quel est les PC qui a ce jour n'a pas 20 gigas de libre pour recevoir FSX?? tout en conservant FS9 , quasi AUCUN.
Alors c'est parti:
6) Défragmentez. Installez FSX. et RE défragmentez.
7)
Matos:Si vous avez un peu d'euros à consacrer à votre joujou
favori , alors priorité des priorités
(et sage à ce jour en attente d'un futur inconnu Vista), portez
votre RAM à 2 Gigas. Si votre carte vidéo (quelle
qu'elle soit) a 128mégas de mémoire vidéo hum,
ça devait déjà ramer pour FS9, ce ne sera pas
mieux pour FSX.
Une 256 semble à ce jour un minimum
souhaitable, mais pas obligatoire. On suppose que vos drivers sont pile
poil puisque ça marchait déjà bien avec FS9. Les tous derniers
drivers ne sont pas toujours les meilleurs.. donc je garde ceux
qui faisaient déjà bien fonctionner la carte pour mon FS9, quitte
à les remettre après essais.
8)
Optimasation de windows: ouvrez le panneau de configuration, "option
régionales", puis cliquez sur "personnaliser" puis
vérifiez que le symbole décimal est bien "un
point" , et non pas une virgule.
Sans entrer déjà
dans le dédale très dense des nombreux tutos, veillez déjà
au minimum à votre mémoire virtuelle et son cache à mettre
sur un autre disque que celui comportant windows(c'est tout expliqué
dans les tutos divers).
Toujours reboot après avoir touché
à ci ou ça.
9)ça
y est FSX est installé.OK.On ouvre,et en l'état sans
toucher à aucun paramètre
on se fait petit tour en plaine,
en montagne et en bord de mer. Cela donne
déjà un petit aperçu de FSX avec des paramètres
auto réglés par FSX
à son installation,
car ce malin est allé bien sûr visiter son hébergement,
et avant de s'y installer douillettement
il s'auto-adapte au minimum
de ses performances, histoire de..
10) Bon c'est un peu décevant non? surtout SANS aucun addon ..et avec des paramètres assez réduits d'office par FSX lui-même.
11) Que préférez vous pour se faire un premier vol mettant en valeur la qualité visuelle de FSX ??
La Côte d'Azur ou Le Mt St Michel et son environnement raplapla? ou le survol de Paris??
Si
c'est la Côte d'Azur, juste proportion de montagnes pas loin , de
petites plaines, et de littoral tortueux
et de la mer bleue,
alors poussez un peu :
A)le "rayon de niveau de détail" à moyen
B)la
"complexité de la tram " juqu'à 50.
C)La "résolution
de la tram" à 38m
D)
"La résolution de la texture"
à 1m (et à laissez là pour des mois..)
E)Les effets aquatiques à "Moyens x2"
F)Le niveau des effets spéciaux à moyen
G)La complexité du décors à " normal"
H)la
densité autogenée à "normal"
I)Météo "distance d'affichage des nuages" à fond à gauche,
J)Nuages simples
K) et pour finir avec les trafics tous à 30% voire 25 % , ne pas cocher la référence des appareils dans un premier temps, vous avez le temps de voir des caractéristiques des avions que vous croiserez pour ces premiers essais de découvertes.
9) Choississez un avion simple (le Piper ou Le Maule) , et l'aéroport de LFMD par exemple.
10)
ça y est?? bon ajustez le zoom ((touche "à"
ou touche "="), histoire d'être à 0,50
environ.
Ajustez maintenant
votre position sur le siège dans la cockpit face au panel
, actions sur les touches "ctrl
+entrée ou "ctrl
+ retour" ) (ça
n'a RIEN à voir avec le zoom...). Bon ça y est le
zoom est à 0,50 et votre siège bien réglé?
Alors c'est encore pas fini, il faut aussi jouer sur les touches " ctrl
+ Q" ou "ctrl+Shift+Q"
pour ajuster la hauteur de vue (ou en jouant sur
le champignon), qui joue aussi un peu indirectement sur l'inclinaison du panel
Cela prend du temps d'ajuster ces 4 façon de se situer. Mais c'est essentiel pour la suite.
11)
Maintenant vous faites chauffer le moteur et attendant que les textures
du sol de l'environnement soient parfaitement NETTES. Ne décollez pas
avant. ça peut prendre
plusieurs minutes..même
si vous avez eu entre temps le loisir d'aller boire un peti café,
ou faire une longue bise à votre compagne (on n'envisagera pas de calins
sauf si vraiment on a le temps et si FSX glande vraiment), ou une caresse au chien?.En
effet FSX charge toutes les textures
et scènes et reliefs et divers,
dans un rayon de 100km autour de votre point de départ..ya de quoi
faire! même si à votre manche VOUS, vous ne voyez RIEN
que ce qui est devant votre nez. Inutile d'espérer que FSX va tout
charger en cours de vol..il ne le fera QUE bien ultérieurement..
et seulement si nécessaire.
ça y est c'est
net??
Là vous devez
voir l'ENORME différence avec FS9 pour cette netteteté
et précision de l'environnement
de FS9 avec ses 1m /pixel
au lieu de 4,7m/pixel de FS9.
12)Donc c'est "net" , alors feu vert pour décoller et aller se poser soit à LFTZ soit à LFMN en survolant les côtes ou l'Estérel.
Pour
survoler le Mt St Michel et sa baie , les réglages trame et relief
peuvent réduits, et les effets aquatiques quasi montés
au max , juste histoire de découvrir FSX avant de
les bricoler pour en tirer la quintescence adaptée
à
nos PC.
Vous
voulez découvrir Paris et ses gros aréroports, avec un max
de trafics, et des avions de partout et des véhicules sols qui s'agitent,
alors baissez les reliefs et la trame quasi au mini, les effets d'eau à
mini, et mettez tous les trafics poussés à fond.. juste pour voir.
Ensuite ultérieument, avec quelques heures de patience vous pourrez
conserver
les trafics, et les reliefs fins, et les textures sol non
floues, et les autogens, le tout bien dosé, et donc avoir
un FSX cohérent, tout en poussant de ci de là les curseurs
un peu plus loin à droite pour vos vraies
préférences.
13)
Pas assez satisfait?? Alors
seulement commencez à
lire les forums et les tutos avec recherche "FSX"
,
vous y trouverez TOUS les détails d'ajustements
que vous pouvez envisager pour "grignoter" soit de
la fluidité,
soit de la netteté, soit des
effets, soit des reliefs encore plus fins.
De
toute façon chacun doit
ajuster ces différentes modifes selon son PC , et
donc il n'y a RIEN
d'universel.
Ce qui marche
chez un simeur, ne fera peut être rien dans votre FSX à vous.
Les réglages fignolés ont TOUS une incidence
les uns sur les autres (et
ça a toujours été le cas depuis FS2000..qu'on se le dise
, et j'insiste).
Il y a des tutos de partout, ou des résumés et ici même ci-dessous
Reste à attendre l'intégrations des addons, c'est une autre paire de manches, mais ça viendra très vite.
++++++++++++++
+++++++++++++++
Si vous utilisez deux écrans , voire à ne paramètrer
en 3D QUE sur le moniteur principal avec tous les réglages addock
antialiasing, bilinéaires 3D
et j'en passe. Sur le deuxième
moniteur généralement réservé à FSNAV ou
garmin, ou une fenêtre quelconque, il suffit de le laisser en 2D réglages au mini.
FSX s'en porte nettement mieux.( enfin chez
moi..)
+++++++
Jeudi Mars the first
MESH.
FS déconcerte les mesheurs.
A)
Un mesh conçu pourFS2000/2002/2004 peut fonctionner dans FSX,
mais pas de façon
"optimum" car FSX
gère les altitudes et le monde dans sa globalité sous forme de
globe, et non plus comme une platitude (en deux mots du temps de FS98/2000/2002/2004,
FS considérait que le monde était plat, et depuis FSX FS
considère que le monde est une boule, ce qui change fondamentalement
tous les calculs. BRAVO
c'est un plus indéniable.
B)Du
temps de FS2K2 ,2K4 , il ya avait une option "level vertex" qui
selon qu'elle était fixée à 19, 20 ou 21 changeait
très sensiblement le mode des calcul etle rendu des meshs en apportant
plus ou moins une apparence (fausse)de précisions.
Ce
choix avait couler beaucoup d'encre.
C) Dans FSX il n'y a plus cette option qui nécessitait d'aller écrire dans terrain.cfg.
D)FSX
offre maintenant d'ajuster la qualité du mesh ( en
gros sa précision..) à l'aide de curseurs.
On peut ainsi choisir
de 305m à 1m (résolution de trame) , mais les effets ne seront
concrets QUE si
vous avez des meshs correspondants installé dans votre FSX ! Mettre
le curseur sur 1m si vous n'avez AUCUN mesh de cette précision
installé ne vous apportera RIEN
globalement , mais assurera
simplement plus de précison qu'en certains points
particuliers où
FSX par défaut a placé un mesh PONCTUEL hyper précis.
Influence
aussi de la "complexité de la trame" qui est la grille de base
des calculs des constructions de reliefs dans FSX
Inversement
si vous avez installé et déclaré un mesh Lod 11 (soit
19m de précision entre deux points de référence),
et
si vous laissez votre curseur (résolution de trame) sur 38...
la qualité 19m du mesh installé n'apparaitra
pas..
Conclusions:
-Un mesh fait pour FSX avec les nouveaux modes de calculs est bien mieux adpaté à FSX en qualité, aspect, fps etc
-Un
mesh LOD11 ne peut apparaitre et jouer son rôle QUE
si vous mettez votre curseur sur AU MOINS 19m , etc
et selon les meshs installés.
Revoir
aussi les tutos de Eric Turpin sur Francesim avec dessins
et explications sur les trames (maillage des meshs).
http://www.francesim.info/forumFS/default.aspx?g=topics&f=1
En
gros par défaut le mesh global du monde dans FSX est
de 76 m, et parfois 152 m selon les régions
(désertiques,
grandes plaines etc), mais peut atteindre 1m pour un point très
particulier
(une mini-presqu'île..
une petite île, un socle,une découpe ponctuelle, etc).
Impensable
à ce jour de couvrir le monde entier en 1m de précision, déjà
avec 19m ce serait très très LOURD.
Tout
est dans le réglage des curseurs, mais seulement quand vous avez installé
un mesh complémentaire plus précis que celui de FSX par défaut,
et à condition optimale que les meshs installés soient
avec le label FSX
(et non pas "seulement" compatibles).
A
vos meshs!
+++++
Sorti
du trou (rien à, voir avec la triste affaire)

Toutes
les textures sont nettes, on voit même les petites voitures sur
la texture sol juste en bas à gauche, à droite le rocher
de
la falaise est bien rendu (on est bien LOIN des textures allongées étirées,
et déformées de FS9 pour les pentes).
Au loin tout est net aussi.
Où
était le problème? bin en comparant mes 2pPC , et constatant
que le vieux fonctionnait mieux que le quasi neuf j'ai comparé
une à une toutes les configs de XP. Mémoire virtuelle:
1536 sur le vieux et pas mieux sur le nouveau, alors j'ai doublé
la chose sur le gros PC qui ne me donnait que du flou. Le fichier
swap (pagefile.sys visible directement dans "C") est passé
à 2096492ko, reboot, et hop plus de textures floues au
chargement en cours de vol.
Pourquoi? chais pas trop..mais c'est comme
ça...
En savoir plus (Merci Eric) :http://www.francesim.info/forumFS/default.aspx?g=posts&t=1700 et Gailuron (bien lire les deux pages).
Cela ne veut pas dire que ça marchera pour tout le monde...
Du
temps des débuts de FS2004 dit FS9 j'osais donner des conseils..
qu'il me semble avoir oubliés aujourd'hui,
alors que
c'est toujours d'actualité :
http://www.francesim.com/Articles.aspx?C=29&SC=250&NumEnr=1093&Cpt=-1
AVANT
d'accuser µsoft et son FSX, regardons dans nos PC...
++++
FSX
ne décolle pas, on tourne en rond .
On
ne se rappelle FS2000 qui était un formidable bon en avant
après FS98 dernier de la lignée des FS2, avant de passer
au
relief en 3D et ses textures sols adaptées. FS2000 n'a jamais
bien fonctionné, bugs, saccades, et j'en passe, et il a fallu attendre
FS2002 pour vraiment décoller avec ces nouvelles évolutions
spectaculaires. On (enfin peut-être suis -je le seul..) tripoter
FSX
.cfg, ajuster ci ajuster ça, changer de PC, changer de carte vidéo,
changer les drivers, changer les disques durs,
on (encore moi peut-être
tout seul)reste avec un manque de fluidité pour profiter pleinement
de ce que nous propose FSX en matières d'innovations diverses.
Choisir entre fluidité et le rendu est un dilemme insurmontable
à mon niveau de gratouilleur.
J'ai
compilé toutes les "astuces" lues sur les forums
et qui reviennent cycliquement sur les forums étrangers ou
sur les gaulois et autres francophones, RIEN ne fait cohabiter une bonne fluidité
avec des belles textures et de beaux effets, et un trafic suffisant
pour placer quelques avions dans nos aéroports et nos cieux. Oublions
même les trafics des véhicules animés sur les tarmacs. Alors
quid?à part quelques avions il n'y a pas déluge de
nouveaux addons adaptés à ce capricieux FSX.
Je ne le désinstalle
pas,
il est là juste pour y faire un petit tour, et puis hop je
reprends mes esprits et mes plaisirs habituels
de simulation avec
FS9 .
***
sur une idée de Claude Dumontier lui aussi dans un trou,
mais en Savoie. Claude,
pardon
d'égratigner ton beau petit village,
c'est juste pour le fun.
++++++++++
C'est
pas dans le notice, mais si les arbres autogens vous gènent réduisez
le nombre par CELL à 10..ou
100. yen restera assez pour donner un peu d'aspect, mais sans foutre
les fps à plat.
+++++
FSX
divise alors que FS2004 avait rapproché. C'est encore pire que
pour le trio sygolo fabuiso strausso (pas rigolo).
Pour FS2004 on sentait
un serrage de coude et quasi tout le monde des simeurs allait dans le
même sens (sauf Daniel..et quelques très très rares autres
qui sont restés bloqués sur leur FS2002). Depuis quelques
jours, il ya les nantis qui peuvent se servir de FSX tant bien que mal
(et mal parfois malgré des configs musclées), et les "autres"
délaissés, paumés, (la PLUS GRAND nombre) qui regardent
passer la naissance sans avoir la quintessence. Déjà quelques
querelles d'experts, bénines heureusement, sinon ce ne serait pas des
experts.. Alors quid? D'aucuns souhaiteraient un vrai nouveau FSX
avec un nouveau moteur, d'autres sont contents d'avoir le même
moteur, mais sont dépités de voir leurs addons chouchous
à genoux. A propos de moteur certains constructeurs ont osé
un embryon de voiture à moteur électrique ou à gaz.. Quel
succès? vous en voyez beaucoup sur la route? Qui osera proposer toute
sa gamme suivant une nouvelle technologie où les voitures n'auront
plus de roues, plus de volant, et pas de moteur à essence??? Airbus
a souffert(déjà!) à vouloir imposer les joystick! et l'absence
de mécanicien remplacé par des ordi .Et mes pneus neige pas
encore usés, qu'est-ce que j'en fait? Et les pompistes vont faire
grève? et les équipementiers aussi? et les camions citernes? et
les pétroliers? et les chantiers navals? etc..FSX veut avancer tout
en traînant une ribambelle de gamelles, et ont est déjà
offusqué qu'une texture ne fonctionne plus la nuit ou qu'un flaten (hors
piste) ne soit plus possible en l'état (ni même hors de France).
Cugnot doit bien rigoler dans sa tombe (ou Jugnot sur sa bicyclette).
J'aime
FSX , et pourtant chuis à poil devant tout ce qu'il va nous imposer.Mais
quand j'ai quitté le poël à bois pour le chauffage électrique,
dieu que c'était bon et pratique (sauf en cas de grève eudeufeu).Le
temps du beurre conservé dans un bol d'eau sur le fenêtron de la
cave est quand mêmme révolu, et qui n'a pas son frigo dès
sa naissance (en serait-ce que pour y conserver les petits pots, et pas ceux
auquels on pourrait penser quand on est dans le besoin).
FSX
tu nous tiens, FS2004 tu survivras.
Sus
au SDK. Attention je n'ai pas écrit DSK, je ne suis pas dysexique
à ce point là, et à tant faire sygo sexique ferait mieux l'affaire
et non sens se l'affaire comme fabiusus hier au soir.
Avez-vous remarqué
(sans aucun rapport, et c'est peut-être le cas de le non dire) on
n'entend plus parler de holande..
doit encore voler sur
FS2002...)
+++++
Gratouiller ou non dans son PC, ou au moins savoir ce qu'il vaut et peut faire:
version "lite" gratuite qui suffit LARGEMENT pour passer son PC à loupe. Vous saurez tout de ses petits secrets et de ses performances. C'est en français ce qui facilite aussi bien les choses.
Au final si vous cliquez sur "indice de performances" , au bout de quelques minutes il vous crache un diagramme idem les analyses d'appareils photos de la fnac (sorte de pentagone) très clair, très parlant.
BRAVO.
FSX tiens toi à carreau on t'aura
++++
FSX quand tu nous tiens.
Il
fonctionne bougrement bien ce FSX pour peu que comme toujours à
chaque nouvelle édition de FS on se penche un peu sur sa
configuration, et sur celle de nos pici.Tout avoir et tout à fond
demanderait effectivement le top des top en matière de matos, mais faut
bien laisser un petite part de rêve et d'espoir de faire encore mieux
dans les mois qui viendront. Quand profite-t-on de toutes
les possibilités
d'un logiciel ou d'un appareil photo, ou même d'une machine à
laver à 12 programmes?? Mais quel confort de savoir
que l'on a de
la "marge", et que l'outil n'est pas à bout de course et essouflé.
(on n'est pas obligé de penser grivoisement, mais là aussi on
aime avoir de la réserve).
Les
principes de préparations de son matos avant de lancer le
monstre FSX sont quand même aujourd'hui archi archi connus
et répétés, on en oublie que XP par lui-même qui
avec sa gourmandise nos gnaque un peu FSX et ses FPS. Un lissage de polices
supprimé
(rien à voir avec sarko,),des arrière-plans
discrets, une apparence bureau réduite à windows classique etc,etc
, soulagent le pauvre microprocess s'il est déjà un
peu faible, et ce bien plus efficacement qu'un changement de carte vidéo.
Défragmenter avant et après l'installe de FSX.
Purger
tout ce qui ne sert à rien et qu'on se laisse aller à empiler
dans nos disques durs. Priorité à la respiration libre du
microprocesseur, c'est lui qui fait le plus gros boulot avec FSX (ou FS9 ou
autres FS). Et pour avoir du boulot il a du boulot !!
environ 100 fois plus
que tous les PC réunis qui ont été nécessaires
à l'envoi du premier homme sur la lune !!!!!!!!!
et c'est là
chez nous à domicile dans nos petites configs , ne restons pas sur la
lune,
c'est un prodige
+++++
Mardi matin coup de gueule suite.
Ne
rêvons pas, et pourtant (bonjour Eric) à lire
(via internet,
car sur site en kiosque ce journal n'existe pas..http://www.canardplus.com/hs1.php
), on pourrait se prendre à rêver.
Chaque fois la
même chose revient sur le tapis: quelle config pour faire marcher
FS2000, puis FS2002, puis FS2004 et aujourd'hui FSX.
ZUT yen a marre. Il faut la
config de l'année en cours ou celle de l'année dernière,
UN POINT c'est TOUT.
En
appâtant par des articles futuristes qui font baver, on touche à
mort 90 % des simeurs qui modestement sont arrivés à
faire fonctionner leur FS2004 en deux ans d'efforts, et qui n'osent pas franchir
le pas pour FSX tant ils ont peur que leur config ne suivra pas, et que leur
porte-monnaie non plus. Puis viennent 9% de nantis (j'en connais bien
au moins
un) qui se payent le luxe d'optimiser leur config avec du matos
du début de l'année, mais pas encore celui de demain, et
enfin UN pour cent,
(c'est PEU
vraiment PEU) qui peuvent avoir chez eux le top du top du top (ou à leur
bureau).
Ces 10 % (1 plus 9) ont-ils les 60fps annoncés dans les revues
???????????
NONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN.
sauf peut-être en mode translation, à 300 noeuds,
à
la poursuite d'un autre avion à abattre (tous les jeux consistent à
abattre), et sans se soucier si les textures sol sont chargées
et
nettes !!!
ICI on parle de simulateur de vol et non pas de combats. Hélas FSX trompe son monde, et se retrouve dans le liste des JEUX.
Il est listé au milieu de 50 jeux environ, qui ont un tout autre but que de la simulation de vol.
FSX ne peut être comparé qu'à X-plane ou FLY, UN POINT c'est TOUT.
On
se prendrait à croire que la solution miracle pour avoir 60 FPS avec
FSX, il suffit d'acheter la super carte machin ou truc associée à
un supre microprocess dual machin, mais en pages intérieures, on lit
que la bonne vieille ATI 98OOpro fait toujours merveille...http://www.canardplus.com/hs1.php?page=18
,
c'est celle que j'utilise sur mon PC "normal", et il marche très
bien avec FSX!
zut
alors qu'on se le dise BIEN HAUT et fort
.
L'analyse ,comme toujours mélange les jeux et FS .Oui FS est un
jeu ou plutôt est devenu un jeu (volonté mercantile de Bill),
mais
il reste basé sur ses origines qui étaient la simulation
de vol, et sa constitution n'est pas DU TOUT la même que celles qu'utilisent
tous les jeux qui envahissent les fnac (encore un truc qui n'existe pas
bien dans les villages de province).
60
FPS dans quelles conditions?TOUS les curseurs à fond à droite?à
l'intérieur d'un cockpit 3D et avec neige extérieure?
en approche de LFPO ou LSGE (ça c'est pour Jab) ? textures sol chargées et nettes? Laissez
moi rire....
Aujourd'hui
en l'état un PC qui offre 15/20 images (p.. de compteur bidon)
mais fluide,reste un maximum honorable pour FSX
en condition
d'exploitation de simulateur de vol permettant de simuler aux commandes
d'un avion, c'est à dire de décoller, de voler, et
de se poser sans voir une succession de diapos à chaque 10 secondes.
C'est TOUT.
_______
COUP de GUEULE
FS9 ou FSX
Une
fois la déception passée de ne pas pouvoir tout retrouver dans
FSX venant de FS9, soit entre autres tous nos addons, on peut rester à
pleurer devant son PC à émettre des regrets, et déplorer
la misérabilité de sa sconfig qui a largement donné satisfaction
pour FS9, et qui se révèle soudainement (? à voir..) pas
suffisante pour FSX. Bien, j'y suis passé donc je sais de quoi je parle.
C'était mi-octobre, aujourd'hui on a dépassé mi-novembre.
Je ne pleure plus, je suis ravi et tout marche que ce soit sur mon bon
vieux PC de 2003, ou sur le plus costaud de cette année.
Alors QUID?
Qu'apporte FSX qui mérite qu'on s'en serve ?
1)D'abord
et avant TOUT la qualité visuelle par la netteté des textures
sol.
On attend ça depuis des lustres, on a râlé
de partout surtout à propos des textures photos qu'avec 4,7m par
pixel de FS9 on était brimés.
Avec FSX c'est le pied, on n'est
plus brimés. Moins d' 1m par pixel c'est un régal pour yeux, c'est
NET,fin, réaliste.
2)
Le
réalisme de vol avec les trous d'air, les aspirations, rien à
voir avec les ascendances pour planeurs, les remous. l'AIR vrai.
(yen n'avait pas du tout dans FS9, )
3)
les découpes de côtes précises à 90% pour TOUT
le monde entier, et issues des données satellites VRAIES.
FS9 était vraiment nul et médiocre, il fallait
du Occitania ou du PRAM ou du ULTIMATE pour corriger
4)Le
dessin des routes et rivières et chemins de fer est quasi exact
à 90% de partout dans le monde.
(issu
de mêmes données vraies) On croirait suivre une carte Michelin
du coin, où qu'on se trouve dans le monde.
FS9 était nul en ce domaine, les routes et rivières
et chemins de fer gambadaient un peu de partout , sauf avec les addons correctifs
venus plus tard.
5)
Les aéroports sont
presque TOUS figurés avec un minimum de vraisemblance , pour les
aérodromes c'est plus aléatoire.
Nettement MIEUX que les maigres bâtiments génériques
de FS9.
6)
et j'arrèterai
là pour VRAIMENT LES ENORMES différences avec FS9 > il
ya aussi la possibilité d'avoir des effets d'eau qui laissent babas.
On pourrait avoir la tentation de tremper la main dans l'eau ou de s'y regarder
dedans (aïe, on se cognerait la tête sur l'écran).
FS9 avait tenté une petite approche de la chose,
mais bien misérable à comparer à FSX.
7)
Tout
le reste est à découvrir et se découvre tous les
jours.
Revenons au renoncement sans doute provisoire à ne pas voulair basculer sur FSX:
1)
se retrouver SANS aucun
ADDON ou quasi est UNE TRES forte déception car FSX se retrouve bien
nu comparativement
à un FS9 gavé . GROSSE déception
car spontanément ya plus grand chose qui marcherait, on est loin loin
du passage de FS2002 à FS2004 où quasi tout se passait sans
problème (sauf altiports et pentes, et surfaces dures hélico qui
ont demandé la sortie du SDK avant de pouvoir être rétablies..
mais on a déjà oublié qu'il a fallu quasi attendre UN AN
avant de retrouver ces trucs là tout comme AFCAD2 et
autres bricoles bien utiles).
Comment
admettre de se passer de Occitania, PRAM, L'Ouest Loire Atlantique, Le Nord, et même
l'Est et le Centre.
Nous sommes dépités, moi le premier.Zut
alors, toutes ces belles scènes sont au placard, mais ce n'est pas de
pleurer ou de pousser des soupirs ou de dézinguer FSX qui motivera nos
Auteurs favoris à se remettre à l'ouvrage pour nous offrir leurs
versiosn FSX.
Au contraire ça les démotive COMPLETEMENT
, car ils se sentent seuls ...et donc peu enthousiastes, yaka voir les
forums pour comprendre que les esprits sont ailleurs que dans l'encouragement
et les brosses à réluire auprès des pondeurs, alors
qu'on dénigre plutôt le produit support que constitue ce
nouveau FS aux espoirs fabuleux, et avec son pouvoir d'améliorer
nos plaisirs de simuler.
FSX
fonctionne, et cela même sur une config moyenne.
Disons
sur une config qui au moins à ce jour fait déjà fonctionner
FS9 dans de bonnes conditions, même si tous les réglages
ne sont pas à fond à droite. Qui a un FS9 avec config
moyenne et TOUS réglages à fond, et qui fonctionne avec
fluidité ?
levez le doigt , et de toute façon je ne vous
croirai pas..
Alors
que faire pour que FSX fonctionne au moins dans les même conditions
de fluidité? je dis bien FLUIDITE, et non pas la course aux
FPS (Bill aurait dû supprimer ce compteur!!) non d'une pipe ce qui
compte c'est la FLUIDITE, fermez ce P.. de compteur bidon, n'en faites pas une
fixation, car c'est lui qui vous fixe!!. VOLEZ, ça vole? c'est
pas une succession de diapos??
alors vous êtes bien configurés.
Les textures s'affichent bien, et sont nettes illico? Pour ce faire il FAUT
effectivement BIEN configuer plein de petits paramètres, et non pas se
focaliser sur le dual core machin, ou la carte video super slit, FSX s'en fout
!
Un bon microprocess d'au moins 2Giga (souhaité à
3 gigas), une RAM à 2Gigas (bien plus importante que de changer la carte
vidéo!!), et ensuite suivez pas à pas l'excellent fabuleux
génial et efficace travail mâché de ERIC TURPIN, alias
ERIKTU
(et sans dévoiler son pédigrée , je
peux vous assurer qu'on peut lui faire ENTIEREMENT confiance, et qu'il
baigne dans les méandres des FS depuis plus de 10 ans, et qui n'a pas
bavé de plaisir sur ses premiers fabuleux addons..
(allez je
le dis, LFMD..fs2000 le premier le SUPER, c'est ERIKTU, et la Côte
d'Azur en photoTextures(déjà) pour FS98 ! aussi ).
Rappel on trouve tout le tuto bible ici: http://www.francesim.info/forumFS/default.aspx?g=posts&t=122
avec aussi l'excellent boulot de Jean :http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?t=7477&sid=86c751c63832547bdf9717cda2d854c2
ça y est tout est peaufiné?vous avez mis tous les réglages à fond et vous avez lancé FSX et ce n'est pas fluide ?
NORMAL
à ce jour AUCUN PC (sauf ceux chez µsoft et encore..) ne peut faire marcher FSX avec toutes options au max.
Bon alors commencez par choisir quelles sont vos options indispensables, et favorites AVANT tout.
Si c'est le trafic, alors qu'avez vous à faire du mesh terrain? ou de la précisions des textures des autogens?
Si c'est pour faire de l'hygravion de lac à lac , qu'avez vous à faire d'un super trafic ?
Si c'est pour faire du VFR au dessus des Alpes, qu'avez vous à faire des super effets aquatiques??
et ainsi de suite..Choisissez comme au resto où devant les menus et la carte, on ne choisit pas TOUT à la fois pour un unique repas. Si on est venu avec l'idée de se régaler d'un bon plateau de fruits de mer, on ne lance pas une commande d'un poulet roti avec !!
FSX offre "à la carte", et même pas video , le choix de composer son menu en fonction de ses goûts et de ses moyens.
Rien n'est imposé , on n'est pas à la cantine scolaire, ou au menu du jour du routier en bord de route.
FSX
se déguste.
on
peut même changer les paramètres en cours de vols sans avoir à
relancer FSX...
Qaund est-ce que la plupart basculeront? à mon avis quand yaura quelques addons déterminants disponibes; ex:Riviera photo avec une qualité 1m/pixel visible, mais SURTOUT avec le chargement des textures illico , et non pas en diapos bégayantes. Ou bien si Occitania ou le Mt St Michel apparaissaient sur les sites dédiés avec une qualité 60 cm /pixel, et une Dordogne non tronquée.
Le
déclic se fera là,
de FranceVFR à Gratisim (il devrait naître un jour?) en passant
par Le Nord optimiséX, AtlantiqueX , OccitaniaX, PramX etc. L'intéret
serait alors suscité pour découvrir la super netteté de
FSX, et son environnement approprié
et ses ouvertures et multiples
possibilités pour l'avenir immédiat.
(pas celui de Vista,
et Direct X10, houlah houlah là on a le temps..question d'années..)
Fans
de jeux à vouloir survoler les Alpes à 500 noeuds en poursuivant
un Tomcat pour le descendre, c'est à vous de descendre de
ce FSX
qui ne vous apportera pas ce type de jouet, bien que vendu et présenté
comme tel. Si vous simez le nez sur le panel,
et dents serrées
sur le moindre bémol de vol qui ne serait pas rigoureusement celui
d'un vrai avion, et ce sans jamais passer le regard devant le parebrise
ou les fenêtres latérales, alors filez chez X-plane, et laissez
nous simez en VFR avec notre
FSX fait avant tout
pour ça.
++++
FSX la simue des non assistés.
Rester devant son PC en décriant ce logiciel à
70 euros devenu 39 (une misère) par rapport à un abonnement
GSM ou un DVD de film,
ou x paquets de cigarettes ou un plein d'essence (ce
qui n'empêche pas de faire le plein des sens ou des sensations en simulant),
c'est ce que j'ai fait comme tout le monde dès les premiers jours
(revoir les éditos de l'époque où je décriais ce
nouveau FSX sans étoiles au premier abord). Puis je me suis répris
et comme je l'avais fait pour FS2000 puis FS2004, j'ai ouvert mon
cfg (au début sur FS2004 personne ne le trouvait, et on trouvait
ça scandaleux..), et j'ai lu les messages de ceux qui champions s'étaient
déjà penchés sur les méandres de ce jeux à
l'histoire mythique. En quelques jours (sans rien changer en hard) je me suis
retrouvé avec un FSX fluide et beau, et avec ses curseurs à 100% pour les principaux, et à 50 ou 33% pour les marginaux.
Depuis je m'en régale. Un "patch" qui déjà
rendrait ces manipes "automatiques" ferait sans doute évoluer
les sentiments anti, mais hélas on ne le voit pas bien venir. Mais il
viendra.
Chaque évolution technologique forte fait grincer
les dents en modifiant les habitudes.
Faire "un effort"
pour bien paramètrer ou seulement dégragmenter.. ou
bien ficeler son fsx.cfg montre que les améliorations
sont quand même spectaculaires. Quelques addons de qualités (gratos
et payants) sont apparus assez vite pour adapter les décors
à nos yeux d'européens, et mêmes certains venus
directement de FS9 (Lanclass Arnaud Clère ou Thibaut Pancol par ex...)
nous rendent un aspect agréable pour notre pays ou l'Europe
(qui ne l'avait as déjà fait pour FS2002 ou 2004??).
Je
ne cherche pas à convaincre, chacun fait se qu'il veut, et rouspète tant
qu'il veut. La critique est facile mais l'art est difficile.
Rappel : soyez PATIENT; FSX est une usine à gaz complexe , et lourde :
Extrait de la page tuto FSX : http://www.vf-air.com/FSX1.htm
"""11)
Maintenant vous faites chauffer le moteur et attendant que les textures
du sol de l'environnement soient parfaitement NETTES. Ne décollez pas
avant. ça peut prendre
plusieurs minutes..même
si vous avez eu entre temps le loisir d'aller boire un peti café,
ou faire une longue bise à votre compagne (on n'envisagera pas de calins
sauf si vraiment on a le temps et si FSX glande vraiment), ou une caresse au chien?.En
effet FSX charge toutes les textures
et scènes et reliefs et divers,
dans un rayon de 100km autour de votre point de départ..ya de quoi
faire! Même si à votre manche VOUS, vous ne voyez RIEN
que ce qui est devant votre nez. Inutile d'espérer que FSX va tout
charger en cours de vol..il ne le fera QUE bien ultérieurement..
et seulement si nécessaire.
ça y est c'est
net??
Là vous devez
voir l'ENORME différence avec FS9 pour cette netteteté
et précision de l'environnement
de FS9 avec ses 1m /pixel
au lieu de 4,7m/pixel de FS9.
PS
: si AVANT de décoller attendez pas un bon moment
(il faut un certain temps comme pour le fût du canon) que vos textures
de la région soient bien chargées et bien nettes. Elles y
resteront alors tout au long de votre vol
(sauf à 1000 pieds avec
un Tomcat à 600 kias..), et c'est nettement (c'est la cas de la
dire..) mieux que d'attendre vainement en volant, que
le décor vous court après sans quasi jamais vous rattrapper..
Même avec un hélico tournicotant sur lui-même
comme pas même un dervich n'oserait le faire.http://www.tvcampus.net/article_tv.php3?id_article=207
(je
viens de refaire l'expérience en pensant à mon helvète
préféré, bin ça marche c'est PAS
FLOU! screugneugneu).
Le flou faut le chercher du côté de nos deux principaux candidats .
Une qui nous ramène ce que tout le monde veut se débarasser (éléphants et un ancêtre) comme elle avait commencer à le faire en son début de parcours et ce qui avait beaucoup séduit les jeanaimaristes du gauche/ droite épuisant et noyé dans son carcan parisien enarquien, et l'autre qui se met raccoler bientôt le petits hommes verts et d'ici à ce qu'il rappelle chicchi , chi alors. Reste Bairouge qui se prend pour une danseuse, et dont l'écart diminue heureusement pour son parti (sans pluriel).
ON VEUT DU CHANGEMENT DU VRAI.
+++++++++++++
Salut le Yéti ensoleillé
Tu as
raison, je n'ai peut-être pas toujours été assez clair.Et pourtant
on voit très bien la précipitation dans laquelle FSX
est sorti, même plus tôt que ce qui était annoncé
initialement
!
Je pense
qu'un "responsable" irresponsable chez Microsoft avait
un bonus à gagner en fonction du nombre de semaines avant
Noël ... Il l'a gagné ce pauvre crétin, aussi débile
que celui
qui lui a fixé l'objectif !
Quand
on voit certains développeurs laisser entendre à demi-mots
sur leurs blogs que leurs dernières corrections
n'ont
pas été prises en compte dans le produit final ...Quand
on voit la montagne de différences entre la démo2 et le
final (démo2 sortie à peine quelques semaines avant),on comprend
que les beta-testeurs n'on pas pu travaillersur
une version proche de la finale ...Quand
on s'imagine que les 80% des beta-testeurs sont des
fabricants de paywares et qu'il n'avaient probablement pour
seule préoccupation que l'adaptation de leur soupe à SX,
et non pas le réel test de FSX ... Quand
j'achète un jeu de simulation de vol et que je me retrouve
avec un casse-tête chinois sur lequel les développeurs
n'ont même pas eu le temps de passer un coup
de chiffon pour essuyer la graisse ... Alors
là mon gars, MÊME si ça c'était déjà
produit maintes fois,
je prétends qu'on atteint des sommets cette fois-ci, et JE
GUEULE CONTRE MICROSOFT qui se fout de nous encore
plus que par le passé. Ils
ont ENCORE décidé de me vendre aujourd'hui le produit injouable
qui fonctionnera à-peu-près dans trois ans. J'aurais
préféré qu'ils me livrent un produit jouable dès maintenant
qui se révèlera extraordinaire dans trois ans, grâce
notamment au compléments. Vàloi
Bonne journée au soleil, vivent les vacances très bientôt, sans neige, pour pouvoir jouer avec FS9.
A+ Jacky
+++
Je ne pas transformer vf-air en forum (ya déjà assez de forums!) alors juste une petite dernière : extrait:
""Après tout
chacun fait comme il veut mais MERDE: ARRETONS de dire que FSX est
bon ou mauvais.
FSX N'EXISTE PAS ENCORE.
> Faut laisser aux
développeurs le temps et/ou les moyens de le développer! ""
Alain
++++++
Au
cas ou voici la liste des "concepteurs" de FSX,
alors avant de dire que FS c'est nul, téléphonez à
chacun d'eux :
If here is the list of "designers" FSX, but before that FS is invalid, call each of them:
Responsable
studio Responsible studio Shawn Firminger
Shawn
Firminger
Infographie
Infographic Aaron O’Bryan-
Herriott Herriott Adrian Woods Birney C Mitchell Chris Banks Chris
Mitchell Banks • Christopher W Greenhaw • Danny Ngan • Dave Mckee Darren
Adams Derek Bentley Emmanuel Athans Greg Poulos Irvin Gee Jason Waskey Jill Cammarano
John Carlton John Smith
Kevin
Burgess Larry Ahern Lissa Klanor
Marvin Washington •Michael S Chavez •Peter
Zahn Rick Hudson Rick Welsh Stephen Hauer Steven V Villanueva
Audio Audio David Henry
Développement
commercial Business Development Scott Andersen
Responsable développement partenaire
et communauté Responsible development partner and
community Brett Schnepf
Conception
Conception Brandon Seltz • John Feil • Justin
Wood John Feil • Pat Cook Pat Cook Paul Lange
Développement
Development Adam Szofran Andrew Andrew Perhach Ben Taggart • Brian
Syme • Brian
Taggart Carl Edlund Dave DenhartDennis Ham • J.
• Dennis J.
Smith Brian Smith Joe Stacy John Kane John Kane Josh Lindquist
Kevin Kahl ,Mike Ruete Mike Schroeter
Rafael Cintron
Richard Stallworthy • Scott Stallworthy Honji Sean Anderson
Sebastien St-Laurent St. Lawrence Sergey Bezruchkin Steve Lacey Steve Setzler
Susan Ashlock
Tim Gregson Tim Hoar Victor Victor
Santodomingo
Base de données géographiques et
Programmation des outils Database Programming and geographic
tools Andrew Serak Bill Chism
Doug Matthews
Gene
Vaatveit John Southmayd Leon Rosenshein Nicolas Coderre Matt Perry Maxwell Manolides Nicolas Gauvin
Nicolas
Gauvin Percy Ryan
Tremblay Percy Fitter Apostle Travis Crowell
Assistante
groupe Assistant group Heather Baisa •
Localisation
Localization Barry O’Sullivan
Brian Fox Hideaki Nire
Jamie
O'Connell Jason Shirley
Ji Young Kim John Byrne Jonathon Young
Kaoru Ito Kazuyuki Kumai
Kazuyuki Shibuya
Lana Peng Michael Ivory
Norah Hogoboom
Sachiko Nagasawa Takayuki
Tsuchiya Wen-Chin Deng
Yutaka Hasegawa
Marketing Marketing Cameron Payne
Craig
Davison Genevieve Waldman Jerret West Justin Kirby Leslie
McBride Nancy Ramsey
Musique musique originale composée
et produite par Music original music composed and produced
by Stan LePard
Conception de
l’impression Computer printing Chris Lassen Chris JoAnne Williams
JoAnne Raquel Robertson
Assistance
produit Product Support Anthony Walp Phil Saitta
Direction du
programme Program Direction Eric Matteson
Hugh Finnan John Licata Kevin
Griffin Michael Zyskowski Mike Gilbert
Test Test
Anthony
Ervin Brent
Conklin Cody
Roesch Dan Bell Greg Swanson Hal Bryan Jeff
MacDermot Joe Djorgee Jon Burns Jon Stanley Karl
LeDoux Donnell
Karley Kim
Frazier Kirk
Lennstrom Lee
Stoiser Leonard
Provencher Mathew
Coyne Matthew
Gamboa Robert Max Martin Michael
Giusty Michael
Merwin Mike Lambert
Norah
Hogoboom
Veuillez vous reporter aux crédits
du jeu pour une liste complète des membres de Please refer to the
credits of the game for a complete list of members
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