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Cette page de comparatifs assez typés est juste faite pour aborder les différences importantes que l'on peut constater
sur la manière d'intégrer des photo-sols ciblées aéroports.

On y voit du flou, du verdatre, du AFCAD pur et dur posé sur des photos et pour mon humble avis pas en harmonie avec la photo,
semble un collage de carton sur le sol flou qui est en dessous. On y voit des textures natives terrain FSX par défaut toujours présentes
dessous,et qui débordent des textures photo, on y voit de très belles et très nettes réalisations intégrations
A chacun de se faire son idée ou une réflexion, d'autant que ce n'est pas polémique, mais juste un constat.
Avec les multiples compléments de scènes on pourrait faire des pages et des pages, ici ce n'est juste qu'un digest qui résume un peu tous
les genres que l'on peut trouver dans nos ajouts de scènes.


Ci-dessus et ci -dessous un AFCAD bien net qui jure beaucoup avec une texture sol bien floue.

La vraisemblance et l'harmonie sont cassées.

 


Du classique, et bien intégré.

 


Un compromis, seules les marques blanches ne sont pas en photo, ça jure, mais bon c'est tolérable tout comme le rectangle.


Un AFCAD pas ciselé super net sur une photo sol floue.L'oeil (le mien) est chagriné de passer ainsi du super net au super flou,je suis floué.
 


Domage que le terrain par défaut de FSX déborde du sol photo, c'est pertubant pour mon oeil.

 


Photo plus nette que d'habitude , mais hélas le terrain par défaut de FSX déborde.L'AFCAD "doux" est bien placé et peu choquant.

 


La piste texture photo est pile poil (merci Roger) mais par comparaison l'environnement par défaut de FSX jure un peu.


Ici même remarque que plus haut mais l'environnement FSX jure moins.J'aime bien le rendu du gavier sur les bas-côtés.

 


Sans texture photo sol terrain réadapté qui remplace celui de FSX par défaut


Le même endroit mais avec texture photo-sol, hélas floue et verdatre et collage très visible d'un AFCAD net par dessus.

 

 
J'aime ce compromis piste et parkings en photos (merci Alain ragot alias c30s ) sur environnement "classique"FSX.(sans afcad)

Ci-dessous presque dans le même esprit mais avec de la texture "haute fidèlité " (source HD?) retravaillée dalle par dalle. (LLH)
.



Le pied, la qualité en tout, netteté au top, intégration au top, pas d'AFCAD (il est dessous le sol) on s'y croit comme en vrai.



 En cliquant sur les deux photos ci-dessus on peut avoir un photo plus grande et où on voit l'herbe et les fentes dans le goudron de la piste.
Il n'y a pas d'AFCAD visible mais seulement LA PHOTO du sol, on roule directement sur la photo.Génial et criant de vraisemblance.


Les phtos ci-dessus sont pour moi le top du top de ce qu'il est possible de réaliser pour FSX. Netteté et intégration.

La photo générale en qualité bmp ICI@ on y compte les brins d'herbe et gravier et imperfections du goudron.C'est pourtant DANS et sur FSX.

Mon rêve serait que tous nos compléments soient de cette facture et c'est possible mais c'est du boulot.

Quand au flou photo-sol actuellemnt en vente département par département bouh faut vraiment aimer : @ et pourtant c'est pris de haut, alors en approchant du sol..