Cette page de comparatifs assez typés est juste faite pour aborder
les différences importantes que l'on peut constater
sur la manière d'intégrer
des photo-sols ciblées aéroports.
On y voit du flou, du verdatre, du AFCAD pur et dur posé sur
des photos et pour mon humble avis pas en harmonie avec la photo,
semble un collage
de carton sur le sol flou qui est
en dessous. On y voit des textures natives terrain FSX par défaut toujours présentes
dessous,et qui débordent des textures photo, on y voit de très belles et
très nettes réalisations intégrations
A chacun de se faire son idée ou une
réflexion, d'autant
que ce n'est pas polémique, mais juste un constat.
Avec les multiples compléments
de scènes on pourrait faire des pages et des pages, ici ce n'est juste qu'un digest
qui résume un peu tous
les genres que l'on peut trouver dans nos ajouts de
scènes.

Ci-dessus
et ci -dessous un AFCAD bien net qui jure beaucoup avec une texture sol bien floue.
La
vraisemblance et l'harmonie sont cassées.

Du
classique, et bien intégré.

Un
compromis, seules les marques blanches ne sont pas en photo, ça jure, mais bon
c'est tolérable tout comme le rectangle.

Un
AFCAD pas ciselé super net sur une photo sol floue.L'oeil (le mien) est chagriné
de passer ainsi du super net au super flou,je suis floué.

Domage
que le terrain par défaut de FSX déborde du sol photo, c'est pertubant pour
mon oeil.

Photo
plus nette que d'habitude , mais hélas le terrain par défaut de FSX déborde.L'AFCAD
"doux" est bien placé et peu choquant.

La
piste texture photo est pile poil (merci Roger) mais par comparaison l'environnement
par défaut de FSX jure un peu.

Ici
même remarque que plus haut mais l'environnement FSX jure moins.J'aime bien le
rendu du gavier sur les bas-côtés.

Sans
texture photo sol terrain réadapté qui remplace celui de FSX par défaut

Le
même endroit mais avec
texture photo-sol, hélas floue et verdatre et collage très visible d'un AFCAD
net par dessus.

J'aime
ce compromis piste et parkings en photos (merci Alain ragot alias c30s ) sur
environnement "classique"FSX.(sans afcad)
Ci-dessous presque dans le même esprit mais avec de la texture
"haute fidèlité " (source HD?) retravaillée dalle par dalle. (LLH)
.

Le
pied, la qualité en tout, netteté au top, intégration au top, pas d'AFCAD (il
est dessous le sol) on s'y croit comme en vrai.

En
cliquant sur les deux photos ci-dessus on peut avoir un photo plus grande et
où on voit l'herbe et les fentes dans le goudron de la piste.
Il n'y a pas
d'AFCAD visible mais seulement LA PHOTO du sol, on roule directement sur la
photo.Génial et criant de vraisemblance.

Les
phtos ci-dessus sont pour moi le top du top de ce qu'il est possible de réaliser
pour FSX. Netteté et intégration.
La
photo générale en qualité bmp ICI@ on y compte les brins d'herbe et gravier
et imperfections du goudron.C'est pourtant DANS et sur FSX.
Mon rêve serait que tous nos compléments soient de cette facture et c'est possible mais c'est du boulot.