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ô Corse île d'amour.

Attention c'est "expérimental".

Tout est parti de Calvi LFKC textures photo-sol (FranceVFR) et pour lequel  Pierre Henrion m'a questionné pour envisager la pente sous cette piste.
En effet Calvi est en pente, 209 pieds en haut  pour 63 pieds en bas , c'est 146 pieds de dénivelé soit 44m  ce qui n'est pas une paille ! = quasi LFHM Megève.
Possible, il faut tout d'abord enlever l'horrible plâtrat que constitue un AFCAD ou le terrain par défaut de FSX bien horizontal et moche comme une rustine sur
la photo sol.
Une fois avoir enlevé la piste par défaut (ou addon), meshé, penté et durci, et dépoussièré les objets qui attirent l'attention qui en plus clignotent ,voilà un LFKC
un peu moins cassé justement.


C'est fait et ça marche. Pierre est en train de son côté de peaufiner des trucs (?).
De là j'ai "débordé" et grandement car sans être un fan inconditionnel de la texture photo pour les sols de FSX je mets des freins dans mes bémols, et pour ce faire
je suis allé plus loin que la pente seule.

Extrait de la notice qui accompagne les quelques bgl qui vont avec:"
 La texture photo sol fait chaque année des progrès sensibles. On est loin de 4.7 m par pixel que limitait FS2004.
Avec FSX la définition (si les sources satellites sont bonnes et ce n'est pas toujours hélas le cas) peut atteindre 1m/pixel;voire même un peu plus.L'idéal étant au moins
50 cm /pixel  surtout  pour les pistes des aéroports ainsi que leur proche environnement car  là on voit le tout à quelques centaines de mètres du bout de son nez.
La netteté donne de la vaisemblance, de l'immersion, de l'harmonie. Une fois en l'air et donc assez vite à 2000 ou 3000 pieds et avec le nez sur les gauges , là si on commence
à regarder dehors le 1m/pixel  est  "suffisant" .Toutefois une fois le VFR en cours  pour ma part je n'apprécie pas les objets divers qui apparaissent sur le sol photo comme des bouts
de légos sur une carte postale, que ce soit des autogens ou des addons. Ce n'est pas cohérent. De plus ça clignote.. et ça attire l'oeil au détriment de la photo qui elle donne l'immersion.
Aussi en ce sens j'ai tenté une expérience (un proto de recherche en somme) en me constituant une Corse photo-sol (France VFR, mais ce peut être d'autres), débarrassée
 de TOUS les objetsqui détournent l'harmonie et la cohérence et l'immersion du rendu des photo-sol (lorsqu'elles ont bonnes et nettes).
Cela amène donc à la disparition des objets divers délivrés par tous les addons autres que les textures photos. Itou pour les aéroports où les horribles AFCAD
(ADE ou AFX) "collés" sur les photos comme des pansements et qui  donnent l'impression de collages rapportés  sur la photo. Moche une piste FSX  avec de chaque côté
des bas-côtés en herbes photos ce n'est pas cohérent ni harmonieux. ça rompt  "l'unité" du paysage.
C'est du moins mon avis et mon appréciation. Pour ce faire et effectuer ce dépouillement total  j'ai rendu les pistes photos "atterrisables" (donc elles sont en dur),
les pentes naturelles sont respectées  (Calvi par ex se révèle être presque un altiport avec 140 pieds d'écart ente le haut et le bas !!). Bien sûr le tout est accompagné d'antiplanches
qui vont avec.
Les conséquences néfastes et à cause de FSX  qui ne reconnait pas les pentes.. il n'est donc pas possible de conserver les trafics, les guidages au sol,les signaux,etc,
et pas d'avions aux parkings RIEN c'est NU. C'est "pur", on est là pour du VFR et des belles photso vues du ciel, et non pas pour admirer les pompes à essences
ou les aérogares.Peut-être ultérieurement si on trouve des trucs  pour les restituer discrètement et surtout en "harmonie" avec la photo sol ce qui n'est peut-être pas demain la veille. .
Cette  "scène"  est donc expérimentale, histoire de..

Bémol on découvre ainsi que les pistes et taxiways et parkings des photos sols sont médiocres en qualité et netteté et donc définition. Pourtant c'est possible!
Mais peu vendu sur les catalogues.On est LOIN  loin de Le Versoud par LLH.    http://www.vf-air.com/Sol1.htm    qui lui est hyper net et réaliste que ce soit en herbe ou pistes.
C'est un profond regret qu'il soit pratiquement le seul à le faire..


Exemple d'objets qui pour ma part défigurent et dénaturent  la photo sol (ci-dessus un ponton ). On perd "immersion"  "la simulation", la vraisemblance..l'harmonie,
la cohérence.
Les objets sont faits pour s'intégrer avec FSX par défaut et avec de l'UTX ou du GEX, mais pas pour de la photo sol. Ils ne sont pas du même monde.


Cest bien mieux (ci-dessus) sans ponton!  Au diable l'horrible ponton et même s'il est refait en Gmax, il trouble la vision et l'immersion VFR photo.


 Alors en poussant le bouchon plus loin et pour TOUS les objets de l'Ile de Beauté et pour la lui rendre à ma façon, j'ai oeuvré de toutes parts et sur TOUS
les aéroports.
Ici dessus Propriano LFKO si cher à Jean-Louis Vau (hello ça boume?). La piste a retrouvé sa texture photo.
Ne cherchez pas les bâtiments (d'ailleurs en approche on les voit pas!!).


Corté LFKT dépouillé de son horrible piste par défaut ou même addon avec ADE et autres AFCAD , et pas au boin endroit . On est "immergé" rien n'attire l'oeil ni ne clignote.


Figari LFKF itou.Tiens j'ai oublié le bloc service I.L.S.sans doute troublé par LFMN..ça attire l'oeil non? A quand des objets qui se marient avec l'environnement
( avec textures sales?)

Cette fantaisie expérimentale est dispo en page téléchargements (Paragraphe France  @ ) bien lire la notice.


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