A) INSTALLATION  et choix.

1) Mettre  le AFX_OM11_ALT.bgl    directement dans le dossier scenery de WORLD  dans le dossier racine de  FSX .

2)Mettre les deux textures   "immo_jour.dds"    et   "immo_nuit.dds"    directement dans le dossier  texture  de la bibliothèque de VF-AIR cela vous évite de télécharger la mise à jour de la bibliothèque objets de VF-AIR le 27 octobre 2011 à 15H

3)Les options:

a) VIVEMENT recommandé :
- Le LandClass SceneryTech ASIA payant et qui  couvre (entres autres ) les UAE disponible chez : http://www.scenerytech.com/products/landclass/asia.htm  ou chez Flight1
- Les Textures sol sables et autres  disponibles  ( payant)  chez GEX /Africa  (Flight1)

b) Des avions complémentaires (Mirage 2000  et c130 aux couleurs des UAE  sont disponibles dans le dossier "AvionsMirage2000-C130 base OMAM -Al Dhatra (nouvelle  base française implantée aux UAE depuis peu)  peuvent être rajoutés un à un dans le dossier scenery des UAE  à voir selon les chutes de FPS  et selon les configurations...

c) Cas particulier du Landclass SceneryTech ASia
 Il est excellent pour faire figurer toutes les zônes urbaines, les oasis, etc  (sinon FSX par défaut est quasi nul..c'est le désert quasi total de partout..)  , par contre dans le même et unique bgl SceneryTech Landclass met de l'herbe (sic !) sur une grande partie du sable des déserts !. Une discution avec les auteurs de ce Landclass devrait aboutir à un un patch ou ou nouvelle version, c'est ce que m' a confirmé par mail  le patron de Scenerytech  qui reconnait et déplore  "l'erreur"..
En attendant  Phil Jacquot alias Moustache Maïtre es Occitania, nous a pondu un cache Landclass herbe verte, qui s'il remplit bien son rôle  a un peu glissé  en cachant aussi (hélas ) de nombreuses  zônes urbaines surtout situées sur la partie Nord du Pays.. Le choix est donc un peu difficile entre "avec"  ou "sans"  le cache occulteur.
A chacun de voir et selon ses goûts.
Le "pach" Moutache est constitué de 4 bgl  disponibles dans le dossier "LandclassCorrectifMoutstache" . Il suffit de les rajouter (ou non) dans le dossier scenery  des  UAE.
A noter qu'en l'absence du Landclass SceneryTech  ce patch  est inutile, voire néfaste car occulte le peu de zônes urbaines FSX par défaut.
PS: pourquoi je n'ai pas refait un patch ?  et bien ce n'est pas ma tasse de thé et aussi faute de temps, et Sbuilder m'énerve...



B) Généralités et documentation générale.

Un grand merci à divers auteurs :
Moustache, Johann Baptiste (VATOM website) pour son mesh OMAN qui couvre les UAE, Mike Person (textures UAE des avions Mirage2000 /  Roland Laborie, et c130  Mike Stone )

Infos diverses:
La scène globale UAEx  contient tous les aérodromes et aéroports des UAE soit un total de 27  + 4 en frontières Oman et Arabie Saoudite.
(FSX par défaut n'en figure que quelques unes et avec le minimum souvent réduit à une seule piste).
 Plus de 2000 objets provenant  soit de la bibliothèque de FSX (SDK), soit de la bibliothèque VF-AIR  on été choisis et positionnés et orientés un par un . 
Il n'y a pas de bâtiments avec textures photos, tout est quasi générique mais à une sauce perso pour les ajustements. Ceci essentiellement pour sauvegarder en priorité des priorités les FPS.  
Ce sont donc des scènes librement inspirées et adaptées de la réalité et selon mes fantaisies, voire mon imagination , et non pas un copier/coller gmax ou autres à partir de photos prises sur place. 
Quelques aéroports proches des frontières avec OMAN ou Arabie  ont aussi été figurés .
A noter  le cas très  particulier  de Sumeira (Base militaire et civile) située à l'extrême ouest du pays en frontière avec le Quatar et qui située sur un territoire UAE mis à disposition de l'Arabie Saoudite pour lui permetre un accès direct sur le Golfe ex persique renommé depuis quelques décennies Golfe Arabique". 
Cette base est nommée OM0A  le "0" entre M et A  étant le chiffre zéo  et non pas un "O" lettre. 
Des détails divers se situent aussi dans la nature sur tout le territoire sans être rattachés particulièrement à un aéroport. 
PS : j'ai travaillé aux UAE sur une durée de 5 ans de 1979 à 1984  et mon travail exigeait que je circule de partout en TOUS points des Emirats  y compris dans les lieux formellement interdits.
Bien sûr j'avais un sauf-conduit délivré par le Gouvernement et qui m'ouvrait toutes les portes et tout le territoire.
D'où une "certaine" connaissance des lieux  mais qui date de 30 ans..
Depuis  quelques décennies ce Pays a fortement changé, je n'y suis jamais retourné  et c'est via Googlearth ou Google  que j'ai pu découvrir sa considérable évolution en tous points. 
Ex: ce qui n'était qu'une piste de sable isolé dans une oasis (Taraq Liwa au sud et en frontière avec l'Arabie) avec 4 chameaux et quelques masures et les restes d'un avion crashé,  est devenue  aujourd'hui une ville très étendue ! et avec une route d'accès venant d'ABU DHABI bordée de constructions sur des centaines de km. 
Le nouvel aéroport d'ABU DHABI OMAA  a le  luxe d'avoir de la végétation  ben entretenue de chaque côté des piste  et avec du goutte à goutte, j'ai donc volontairement mis une texture la plus approchante possible et non pas du "sable".. à Bateen  OMAD  itou  sauf que là l'aéroport (anciennement entouré de désert!)  est maintenant en ville (et le nouvel OMAA quasi aussi !)  et son terrain est devenu moins "vert pelouse"  car moins ou plus entretenu  vu que cet aéroport est devenu essentiellement fret. 
Etc, pour d'autres détails qui peuvent surprendre et que j'ai volontairement figurés.
L'Oeil (Ain en arabe ) des Emirats est situé à Al Ain (source d'eau en arabe) et figure maintenant dans FSX. 
Tout  raconter demanderait  500 pages (mes notes écrites sur place à l'époque le laisse deviner).
Merci à la simulation et tout particulier FSX et son SDK, et grâce à ses accès pour y rajouter plein de choses et même ses propres souvenirs.

 Copyright:
Cette scène est faite pour s'amuser et ne peut en aucun cas et sous quelle que forme que ce soit être redistribuée ni utilisée à des fins mercantiles.
Idem pour les objets de la bibliothèque d'objets VF-AIR.

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