Nouvelles du Golfe.
La scène globale des UAE est terminée en version béta00.

On
y voit 5 aéroports, depuis il y en a 27.
Si
vous êtes adepte de Méga Airports, Aérobofts, OrbéX et
autres textures photo-sol ou gmax (vous en avez ici 157 au choix @
), alors
passez votre chemin. Ci-dessous n'est
pas pour vous.
Rappel :
je fais des scènes pour mon usage perso et mes goûts persos.Les
mettre à dispo est fait pour partager avec ceux qui aiment
et qui bien souvent eux aussi font des choses que j'aime.
Revenons
entre nous, gratuitement et avec des FPS et en partages:
(Bonjour
Olivier Bochu, tu as aussi fait du gratos @ et
pour les UAE. BRAVO
car c'était du très BEAU,
mille mercis, mais avec en prime la disparition des fps,alors
depuis j'ai zappé à regrets)
Scène
globale des UAE (aéroports , aérodromes, et repères vfr) par
vf-air et avec fsp garanties..
27 aéroports /aérodromes dont la
base française (sic) de Al Dhafra OMAM (oaci), et 4 aéroports
frontaliers (Oman et Arabie Saoudite), des repères VFR, des
flatens, des polygones sol, etc
Des avions originaux ,
et plus de 2000 objets (génériques fsx
et bibliothèque VF-AIR vous devez
avoir la bibliothèque d'objets VF-AIR installée et déclarée @ ) tous
disposés et ajustés à la main.
Téléchargement en page dédiée ici @ bien lire la notice d'installation et les choix d'options.
Explications complémentaires et options en bas de page.
Les Emirats Arabes Unis et la France entretiennent un excellent partenariat fidèlement depuis 35 ans. @ @ (et avec les suisses aussi @)

L'oeil
(Ain en Arabe) ou la source (ain en arabe) berceau de l'Emirat d'Abu
Dhabi au pied du massif montagneux Hatfeet ( 1100m) et les jardins
artificiels à ses côté.
Il n'y a pas QUE du désert et du plat
aux UAE.

Le
nouvel aéroport d'Abu DHABI OMAA construit d'origine en plein
désert il y a une vingtaine d'année est situé à 40 km de la ville.
Les terrains de chaque côté des pistes sont entretenus en végétation!
Et déjà l'urbanisme rattrape..et est continu sur les 40 km, et une
2ème piste est apparue, ça bouge!!

Cette
base située en centre ville de Al Ain (frontière avec Oman Buraymi) ne
figure sur aucune carte.. mais on la trouve grace à GoogleEarth et maintenant
sur FSX.

L'aérodrome
(à droite de l'image car au fond l'ancienne piste est devenu un truc à dragsters..) un
des plus petits des Emirats soit Umm al Quwain (ils n'ont pas de pétrole)
Un
Gigantesque parc d'attractions avec des palaces est né sur la littoral.

ASAB
OMAC en plein désert est un centre de forages et d'extraction
important de pétrole dont la plus grande partie vient alimenter
nos autos en France.
Ci-dessus l'aéroport et les équiements pétroliers
le tout sur des textures sol "GEX" ,
et le Landclass "SceneryTech" sujet à caution voir
en bas de page ou doc dans le zip
Le
même mais avec l'anti herbe concocté par Phil Jacquot
alias Moustache es Occitania (merci Phil)

Sumeira
OM0A a été créé de toutes pièces dans le désert juste entre le Qatar (dans le
dos du lecteur) et les UAE (en face à l'horizon) qui ont ""prêté""...
cet espace pour que l'Arabie Saoudite (à droite)
puisse avoir une base stations
d'écoutes et divers, et enclave fermée (au fond à gauche) donnant directement
sur le Golfe ex persique et renommé Arabique pour ne pas vexer les arabes
face aux iraniens.
Assez petite piste mais avec un ILS tout neuf. L'ancienne
piste à droite est quasi abandonnée.

Al
Dhafra OMAM .Cette
base aérienne française n'existait pas dans FSX. Ce n'est pas ma
tasse de thé car il n'y pas de pentes, mais bon c'est fait. Je me
sens mieux.
Et puis placer des Mirage 2000 et autres c130 aux
couleurs UAE sur des tarmacs m'a
un peu changé des PiperCub et autres petits coucous sur des cailloux
ou de la boue.
Déjà il y a quelques jours c'était un IL
76..mais pas au même endroit.

Les
UAE sont en passe non pas d'en faire
une, mais de nous passer commande de quelques dizaines de Rafale.
Avec TOUT le pétrole qu'on leur pompe et surtout qu'on leur
paie,ce serait un juste retour en échange. Déjà il y avait le Louvres,
mais ça paie quand même moins que le militaire.

Il
faut bien remplacer ces vieux Mirage basés à OMAM Al Dhafra.

Umm
je sais où il est (le vrai), il est
maintenant dans FSX , je sais je
l'y ai mis.

Je
l'ai retrouvé! Désespérément je cherchais où se cachait
Jab. Il est (incognito) à OMRS aux UAE avec son jet privé.

Le sommet du Najdayn a
maintenant son pylône visible à 50 km à la ronde. (UAE)
D'aucuns
s'en étaient déjà aperçu il y a quelques mois.



Partons
de l'image du haut sous le titre, on y voit Fujaira OMFJ aux Emirats
Arabes Unis (où je bosse FSX en ce moment).
Cette saisie d'écran
initiale y montre Fujaira tel que je le voyais avec mon FSX par
défaut.
Celle du dessous donc la 2ème image montre le même lieu
mais cette fois ci avec un petit mesh local (Oman), mais sutout
avec des textures de sol
complètement changées et qui rendent
le sol quasi égal à celui qui existe en vrai. Dans les déserts
le résultat est tout aussi époustoufflant.
La dernière photo
en bas montre le même endroit en y ayant rajouté un Landclass.
Globalement
pour bien connnaître les lieux en vrai (j'y ai travaillé pendant
quatre années), j'avoue être totalement bluffé .
Les fans de
textures photos sol peuvent se gausser,mais ce n'est pas encore
demain la veille que nous aurons un FSX mondial avec une définition
de 1m/pixel
et avec autogens 3D appropriés, et une netteté du
sol qui donne de la vraisemblance même et surtout à 500 pieds en
approche finale, et même plus haut en balades VFR.
Ici
c'est devenu possible en générique quasi pour le Monde entier.
Pour
FSX c'est un rajeunissement ou du moins une sacrée évolution depuis
son apparition l'année 2006 il y aura bientôt 6 ans,et surtout
sans espoir de voir arriver une nouvelle version avant longtemps.
Comment
obtenir cette cure qui change tout? Du moins hors l'Europe
de l'Ouest déjà pas mal ajustée finement avec UTX et GEX.
Je
me suis donc lancé à installer 5 gigas de GEX Africa textures génériques
à 1m /pixel et tirées de photos originales (qui couvre aussi la
péninsule arabique).
Puis une Landclass dit "oriental"
qui couvre tout le moyen Orient et jusquà la Chine. Les moindres
oasis en plein désert y apparaissent et font place au sable uniforme.
Le
résulat global me laisse pantois de joie.
On
peut (et sans doute le ferai-je sous peu) faire de même pour l'Amérique
du Nord et du Sud et l'Australie /Nouvelle Zélande/ Indonésie.
FSX
s'en porte à merveille.
Afrique/Orient
textures génériques ICI
Landclass
ICI
puis pour le reste
du monde cliquer sur "products".
Prose ou prologue
A) INSTALLATION et choix.
1) Mettre le AFX_OM11_ALT.bgl directement dans le dossier scenery de WORLD dans le dossier racine de FSX .
2)Mettre les deux textures "immo_jour.dds" et "immo_nuit.dds" directement dans le dossier texture de la bibliothèque de VF-AIR cela vous évite de télécharger la mise à jour de la bibliothèque objets de VF-AIR le 27 octobre 2011 à 15H
3)Les options:
a) VIVEMENT recommandé :
- Le LandClass SceneryTech ASIA payant et qui couvre (entres autres ) les UAE disponible chez : http://www.scenerytech.com/products/landclass/asia.htm ou chez Flight1
- Les Textures sol sables et autres disponibles ( payant) chez GEX /Africa (Flight1)
b) Des avions complémentaires (Mirage 2000 et c130 aux couleurs des UAE sont disponibles dans le dossier "AvionsMirage2000-C130 base OMAM -Al Dhatra (nouvelle base française implantée aux UAE depuis peu) peuvent être rajoutés un à un dans le dossier scenery des UAE à voir selon les chutes de FPS et selon les configurations...
c) Cas particulier du Landclass SceneryTech ASia
Il est excellent pour faire figurer toutes les zônes urbaines, les oasis, etc (sinon FSX par défaut est quasi nul..c'est le désert quasi total de partout..) , par contre dans le même et unique bgl SceneryTech Landclass met de l'herbe (sic !) sur une grande partie du sable des déserts !. Une discution avec les auteurs de ce Landclass devrait aboutir à un un patch ou ou nouvelle version, c'est ce que m' a confirmé par mail le patron de Scenerytech qui reconnait et déplore "l'erreur"..
En attendant Phil Jacquot alias Moustache Maïtre es Occitania, nous a pondu un cache Landclass herbe verte, qui s'il remplit bien son rôle a un peu glissé en cachant aussi (hélas ) de nombreuses zônes urbaines surtout situées sur la partie Nord du Pays.. Le choix est donc un peu difficile entre "avec" ou "sans" le cache occulteur.
A chacun de voir et selon ses goûts.
Le "pach" Moutache est constitué de 4 bgl disponibles dans le dossier "LandclassCorrectifMoutstache" . Il suffit de les rajouter (ou non) dans le dossier scenery des UAE.
A noter qu'en l'absence du Landclass SceneryTech ce patch est inutile, voire néfaste car occulte le peu de zônes urbaines FSX par défaut.
PS: pourquoi je n'ai pas refait un patch ? et bien ce n'est pas ma tasse de thé et aussi faute de temps, et Sbuilder m'énerve...
B)
Généralités et documentation générale.
Un
grand merci à divers auteurs :
Moustache, Johann Baptiste (VATOM
website) pour son mesh OMAN qui couvre les UAE, Mike Person (textures
UAE des avions Mirage2000 / Roland Laborie, et c130 Mike
Stone )
C) Infos diverses:
La scène
globale UAEx contient tous les aérodromes et aéroports des
UAE soit un total de 27 + 4 en frontières Oman et Arabie Saoudite.
(FSX
par défaut n'en figure que quelques unes et avec le minimum souvent
réduit à une seule piste).
Plus de 2000 objets provenant soit
de la bibliothèque de FSX (SDK), soit de la bibliothèque VF-AIR
on été choisis et positionnés et orientés un par un .
Il
n'y a pas de bâtiments avec textures photos, tout est quasi générique
mais à une sauce perso pour les ajustements. Ceci essentiellement
pour sauvegarder en priorité des priorités les FPS.
Ce
sont donc des scènes librement inspirées et adaptées de la réalité
et selon mes fantaisies, voire mon imagination , et non pas un copier/coller
gmax ou autres à partir de photos prises sur place. Quelques aéroports
proches des frontières avec OMAN ou Arabie ont aussi été figurés
.
A noter le cas très particulier de Sumeira
(Base militaire et civile) située à l'extrême ouest du pays en frontière
avec le Quatar et qui située sur un territoire UAE mis à disposition
de l'Arabie Saoudite pour lui permetre un accès direct sur le Golfe
ex persique renommé depuis quelques décennies Golfe Arabique".
Cette base est nommée OM0A le "0" entre M et
A étant le chiffre zéo et non pas un "O" lettre.
Des détails divers se situent aussi dans la nature sur tout
le territoire sans être rattachés particulièrement à un aéroport.
PS : j'ai travaillé aux UAE sur une durée de 5 ans de 1979 à
1984 et mon travail exigeait que je circule de partout en
TOUS points des Emirats y compris dans les lieux formellement
interdits.
Bien sûr j'avais un sauf-conduit délivré par le Gouvernement
et qui m'ouvrait toutes les portes et tout le territoire.
D'où
une "certaine" connaissance des lieux mais qui date
de 30 ans..
Depuis quelques décennies ce Pays a fortement
changé, je n'y suis jamais retourné et c'est via Googlearth
ou Google que j'ai pu découvrir sa considérable évolution
en tous points.
Ex: ce qui n'était qu'une piste de sable isolé
dans une oasis (Taraq Liwa au sud et en frontière avec l'Arabie)
avec 4 chameaux et quelques masures et les restes d'un avion crashé,
est devenue aujourd'hui une ville très étendue ! et
avec une route d'accès venant d'ABU DHABI bordée de constructions
sur des centaines de km.
Le nouvel aéroport d'ABU DHABI OMAA
a le luxe d'avoir de la végétation ben entretenue
de chaque côté des piste et avec du goutte à goutte, j'ai
donc volontairement mis une texture la plus approchante possible
et non pas du "sable".. à Bateen OMAD itou
sauf que là l'aéroport (anciennement entouré de désert!) est
maintenant en ville (et le nouvel OMAA quasi aussi !) et son
terrain est devenu moins "vert pelouse" car moins
ou plus entretenu vu que cet aéroport est devenu essentiellement
fret.
Etc, pour d'autres détails qui peuvent surprendre et que
j'ai volontairement figurés.
L'Oeil (Ain en arabe ) des Emirats est situé à Al Ain (source d'eau en arabe) et figure maintenant dans FSX.
Tout raconter demanderait 500 pages (mes notes écrites sur place à l'époque le laisse deviner).
Merci à la simulation et tout particulier FSX et son SDK, et grâce à ses accès pour y rajouter plein de choses et même ses propres souvenirs.
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