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Ces vues ont été réalisées en full HDMI 1920x1080 sur écran
102cm de diagonale(juste une saisie d'écran) , puis
"dégradées" en HD soit 1280x720 pour mieux passer
universellement sur tous les écrans "normaux. Non
retravaillées ce sont juste des saisies d'écran telles
quelles.
Il s'agit de la Corse que d'aucuns considèrent si moche en FSX
qu'il faudrait obligatoirement passer aux textures photo-sol.
Ce n'est pas du TOUT mon avis, preuves à l'appui .Il suffit
d'avoir des textures génériques de type GEX (ou autres?)
associées à UTX .Voir photos ci-après faites avec GEX et UTX
activés.
A part pour Le
Versoud LLH LFLG je n'ai encore jamais vu de textures
photo-sol où l'on peut discerner les touffes d'herbes comme
ci-dessous..
(textures génériques GEX qui recouvrent TOUTE l'Europe avec
cette qualité de précision.), et encore vous ne les voyez pas
en full HDMI 1920x1080.
Depuis une petite colline au dessus de LFKJ Ajaccio.On peut
compter les touffes d'herbes!!et pas besoin de monter à 3000
pieds!!on est au sol.
La baie de Calvi Ile Rousse
Au fond de la vallée Corté et son aérodrome LFKT.
Sur la côte Est
Passons aux textures photo sol >>
En texture photo-sol dont je ne donne pas l'origine payante
pour ne froisser personne.
Inutile de passer en 1280x720 c'est encore pire.Cherchez donc
les touffes d'herbe..
Si la photo native
(sources satellites) n'est pas au minimum en HD aucun miracle
possible, FSX ne fait que rendre ce qu'on lui donne.
Ici dessus manifestement c'est du du 475
cm par pixel.
Il faudrait du 12.5 centimètres par
pixel pour commencer à voir une différence,soit 475/12.5 =
38 fois plus de précision que seules
les textures de types génériques comme celles de GEX par
exemple sont capables de faire à ce jour et sans avoir des
tailles de monstres.