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Ces vues ont été réalisées en full HDMI 1920x1080 sur écran 102cm de diagonale(juste une saisie d'écran) , puis "dégradées" en HD soit 1280x720 pour mieux passer universellement sur tous les écrans "normaux. Non retravaillées ce sont juste des saisies d'écran telles quelles.
Il s'agit de la Corse que d'aucuns considèrent si moche en FSX qu'il faudrait obligatoirement passer aux textures photo-sol. Ce n'est pas du TOUT mon avis, preuves à l'appui .Il suffit d'avoir des textures génériques de type GEX (ou autres?) associées à UTX .Voir photos ci-après faites avec GEX et UTX activés.
A part pour Le Versoud LLH LFLG je n'ai encore jamais vu de textures photo-sol où l'on peut discerner les touffes d'herbes comme ci-dessous..
(textures génériques GEX qui recouvrent TOUTE l'Europe avec cette qualité de précision.), et encore vous ne les voyez pas en full HDMI 1920x1080.

Depuis une petite colline au dessus de LFKJ Ajaccio.On peut compter les touffes d'herbes!!et pas besoin de monter à 3000 pieds!!on est au sol.

La baie de Calvi Ile Rousse

Au fond de la vallée Corté et son aérodrome LFKT.

Sur la côte Est

 

Passons aux textures photo sol >>


En texture photo-sol dont je ne donne pas l'origine payante pour ne froisser personne.
 


Inutile de passer en 1280x720 c'est encore pire.Cherchez donc les touffes d'herbe..
Si la photo native (sources satellites) n'est pas au minimum en HD aucun miracle possible, FSX ne fait que rendre ce qu'on lui donne.
Ici dessus manifestement c'est du du 475 cm par pixel.
Il faudrait du 12.5 centimètres par pixel pour commencer à voir une différence,soit 475/12.5 = 38 fois plus de précision que seules les textures de types génériques comme celles de GEX par exemple sont capables de faire à ce jour et sans avoir des tailles de monstres.

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